لعبة Red Dead Redemption قادمة إلى PS4 وNintendo Switch في 17 أغسطس، ولا يوجد إصدار للحاسب الشخصي في الأفق

لعبة Red Dead Redemption قادمة إلى PS4 وNintendo Switch في 17 أغسطس، ولا يوجد إصدار للحاسب الشخصي في الأفق


أخيرًا، تتجه Red Dead Redemption إلى PS4 وNintendo Switch، في 17 أغسطس. لا، هذه ليست نسخة جديدة أو تلك النسخة المعدلة التي ترددت شائعات عنها منذ فترة طويلة، ولكنها بالأحرى منفذ للعبة الأصلية لعام 2010، وتتضمن إضافة Undead Nightmare zombie- على. تم إطلاق لعبة Western Epic من Rockstar Games في الأصل على PS3 وXbox 360، وبعد ذلك أصبحت متوافقة للتشغيل على وحدات تحكم Xbox الأحدث عبر التوافق مع الإصدارات السابقة. تعد Double Eleven Studios – المعروفة بالعمل على ألعاب Lego Harry Potter وMinecraft Dungeons – مسؤولة عن هذا المنفذ الجديد، والذي يسمونه “التحويل”. تم تأسيس الاستوديو من قبل مطوري Rockstar السابقين.

بالإضافة إلى تخطي إصدار الكمبيوتر الشخصي تمامًا، تم إدراج منفذ Red Dead Redemption القادم مقابل 49.99 دولارًا (حوالي 4140 روبية) عبر كل من PS4 وNintendo Switch. لا توجد ترقيات مرئية أو جودة الحياة، ولا يوجد لاعبين متعددين، ولا أي ذكر لدعم 60 إطارًا في الثانية، وهو أمر مثير للسخرية نظرًا لأن اللعبة تعمل بمعدل الإطارات هذا على المحاكيات. من المفهوم أن المشجعين منزعجون من البعض التنظير أنه سيتم تضمين أي من الميزات الجديدة المرغوبة في طبعة جديدة محتملة أو نسخة معدلة قد تطرحها Rockstar Games لاحقًا. السعر المرتفع للعبة عمرها 13 عامًا لا يساعد أيضًا ولا يبدو جيدًا بجوار السعر الموجود على متجر Xbox، والذي يكلف 29.99 دولارًا فقط. 1,499. من المؤكد أن المنفذ يبدو وكأنه عملية انتزاع نقدي ورؤية مدى سوء أداء النسخة المعدلة السابقة من Rockstar Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition، ويشعر المعجبون بالقلق بحق.

ومؤخرًا، أصبح منجم بيانات مشهورًا لانس ماكدونالد قام بإنشاء تصحيح بمعدل 60 إطارًا في الثانية للعبة Bloodborne ليتم تشغيله على PS5، دون رفع مستوى اللقطات. مع إعلان Rockstar Games عن منفذ Red Dead Redemption، تدخل تغرد خارجا: “إذا تمكنت مجموعة من الهواة من تشغيل Red Dead Redemption 2 وBloodborne بمعدل 60 إطارًا في الثانية على PS5 دون الحاجة إلى مستندات رسمية أو إمكانية الوصول، فيمكن لشركة Sony بسهولة إبعاد اثنين من الموظفين في أحد المكاتب وإخراج المهمة من الباب.” وهو يدعي أن هذه مشكلة متعلقة بشركة Sony، مع الأخذ في الاعتبار أن Microsoft لم تواجه أي مشاكل في تصحيح Dark Souls 3 لتعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X. وكان برنامج تعديل ألعاب الفيديو “illusion” قادرًا أيضًا على التشغيل RDR2 بمعدل 60 إطارًا في الثانية على جهاز PS5 تم اختراقه مع البرامج الثابتة 3.00-4.51 – وهو أمر كان ينبغي على Rockstar القيام به منذ وقت طويل مع الأخذ في الاعتبار أن معدل 60 إطارًا في الثانية هو المعيار لوحدات التحكم من الجيل الحالي.

Red Dead Redemption 2 بمثابة مقدمة لـ RDR 1، والتي تتبع الخارج عن القانون السابق جون مارستون أثناء رحلاته عبر الغرب الأمريكي المترامي الأطراف لتحديد موقع آخر الأعضاء المتبقين في عصابة Van der Linde سيئة السمعة. كما قدمت أيضًا نظام الشرف، حيث تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب بلطف إذا قام جون بأعمال إيجابية، وبقسوة إذا كانت أخلاقه معيبة. بالإضافة إلى تجربة اللاعب الفردي القياسية، سيتضمن منفذ Red Dead Redemption لغات مدعومة جديدة وهي الصينية المبسطة والتقليدية والكورية والبولندية والبرتغالية البرازيلية والروسية والإسبانية في أمريكا اللاتينية. وبطبيعة الحال، ستكون قابلة للعب على PS5 أيضًا. يحمل هذا الإصدار عنوانًا جديدًا: “Rockstar Games Presents: Red Dead Redemption”، مما جعل الكثيرين يعتقدون أن النسخة المعدلة كانت وشيكة.

Red Dead Redemption تصل إلى PS4 و Nintendo Switch في 17 أغسطس.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *