مبلغ Starfield Dialogue هو أربعة أضعاف ما يعود به نظام الإقناع في Skyrim

مبلغ Starfield Dialogue هو أربعة أضعاف ما يعود به نظام الإقناع في Skyrim


يتجاوز حجم الحوار في Starfield أربعة أضعاف حجم الحوار في The Elder Scrolls V: Skyrim. أسقطت Bethesda مقابلة مع مديرها Todd Howard، تناولت فيها بعض الأسئلة التي طرحها المعجبون حول لعبة تقمص الأدوار الفضائية القادمة – على وجه التحديد، نظام الحوار. كشف هوارد أن ستارفيلد قد اجتاز 250 ألف سطر من الحوار، مع عواطف الشخصيات غير القابلة للعب حسب النغمة. وبالمقارنة، فإن لعبة Skyrim التي نالت استحسانا كبيرا تضم ​​60 ألف سطر من الحوار. ألمح هوارد أيضًا إلى عودة Persuasion، وهي أداة محادثة شائعة ظهرت في عناوين Fallout وThe Elder Scrolls الكلاسيكية. من المقرر إطلاق Starfield في أوائل عام 2023 عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox Series S/X.

تشتهر ألعاب Bethesda بنظام الحوار الخاص بها، مما يتيح لك الاختيار بين الاختيارات، مما يؤثر بدوره على نظرة الشخصيات غير القابلة للعب إلى شخصيتك. على سبيل المثال، تستفيد لعبة Fallout 3 من سمات الكاريزما والحظ لديك لتحديد ما إذا كنت ستنجح في حدث خطابي. كلما زادت الكاريزما، زادت فرص قدرتك على التحدث بسلاسة خارج المواقف. مع ستارفيلد، يدعي هوارد أن ميزة الإقناع المماثلة ستكون جوهر المحادثات. سيتعين على اللاعبين إنفاق النقاط للحصول على الأفضلية، وإقناع الشخصيات غير القابلة للعب ببعض الخدمات.

تم وضع خيارات حوار Starfield بتنسيق مشابه لـ Fallout 3، حيث يمكنك التنقل عبر القائمة – ولكن هذه المرة، يوجد نظام نقاط مرتبط بها. تتميز المقابلة غير المدرجة الآن بتحدي الكلام، حيث يكون خيار +1 سلبيًا، و+5 يميل نحو النهج العدواني. مع Starfield، يشير Howard إلى أنه يتبع نهج Bethesda الكلاسيكي، حيث يمكنك الحكم على تعبيرات وجه الشخصيات من منظور الشخص الأول واختيار الحوارات المناسبة. وأوضح هوارد في الفيديو: “إن نطاق اللعبة وكمية المحتوى الذي نصنعه أكبر قليلاً مما فعلناه من قبل، من حيث المهمة وأشياء من هذا القبيل”. كما ذكرنا سابقًا، تجاوزت Starfield 250.000 سطرًا من الحوار، أي ضعف ما في Fallout 4 (111.000) وأربعة أضعاف Skyrim (60.000).

ذكر هوارد أيضًا بإيجاز نظام سمات شخصية Starfield، والذي يمكن تغييره طوال اللعبة. كل سمة تأتي مع تأثير سلبي، والذي يمكن القضاء عليه من خلال استكمال المهام. يسمح هذا للاعبي Starfield بالنمو وتجربة الصورة الرمزية الخاصة بهم، بدلاً من إعادة بدء رحلتهم. وأضاف: “كل واحد منهم شيء من هذا القبيل – يمكنك حله، مما يزيل السمة بأكملها لبقية فترة اللعب”.

يمثل Starfield أول عالم جديد من Bethesda منذ 25 عامًا، حيث يأخذ اللاعبين في رحلة مستقبلية، حيث يستكشفون 2330 الفضاء الخارجي وكواكبه وسكانه. من بداياته المتواضعة كعامل منجم في الفضاء، سينضم اللاعب إلى Constellation – المجموعة الأخيرة من مستكشفي الفضاء الذين يبحثون عن قطع أثرية نادرة في جميع أنحاء المجرة.

كشف مقطع دعائي للعبة Starfield من يونيو أن Starfield ستحتوي على أكثر من ألف كوكب قابل للاستكشاف، من الأراضي القاحلة إلى الأماكن التي تعيش فيها حياة برية غريبة. إنها تشبه إلى حد كبير لعبة No Man’s Sky، مما يتيح لك ترقية المركبات الفضائية واستخراج الموارد والسفر إلى أقصى المجرة.

من المقرر إطلاق Starfield في أوائل عام 2023 على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox Series S/X. لم يتم إصدار PlayStation منذ أن استحوذت Microsoft على Bethesda العام الماضي، في صفقة بقيمة 7.5 مليار دولار (حوالي 61.791 كرور روبية)، مما يجعلها وحدة تحكم حصرية.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Exit mobile version