حوافز Microsoft لمنع المنافسين بعد التحقيق في صفقة Activision من قبل المنظمين في الاتحاد الأوروبي: التفاصيل

حوافز Microsoft لمنع المنافسين بعد التحقيق في صفقة Activision من قبل المنظمين في الاتحاد الأوروبي: التفاصيل


يسأل منظمو مكافحة الاحتكار في الاتحاد الأوروبي مطوري الألعاب عما إذا كان سيتم تحفيز Microsoft لمنع وصول المنافسين إلى الألعاب الأكثر مبيعًا من صانع Call of Duty Activision Blizzard، وفقًا لوثيقة من الاتحاد الأوروبي اطلعت عليها رويترز. من المقرر أن يتخذ منظمو مكافحة الاحتكار في الاتحاد الأوروبي قرارًا أوليًا بحلول 8 نوفمبر بشأن ما إذا كانوا سيوافقون على استحواذ Microsoft المقترح بقيمة 69 مليار دولار (حوالي 5,67,600 كرور روبية) على Activision.

وتظهر وثيقة الاتحاد الأوروبي أن هيئة تطبيق المنافسة في الاتحاد الأوروبي تساءلت أيضًا عما إذا كانت مجموعة بيانات المستخدم الخاصة بـ Activision ستمنح شركة البرمجيات الأمريكية العملاقة ميزة تنافسية في تطوير ونشر وتوزيع ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم.

ومن شأن عملية الاستحواذ المخطط لها، وهي الأكبر في صناعة الألعاب، أن تساعد مايكروسوفت على التنافس بشكل أفضل مع شركتي Tencent وSony الرائدتين.

وبعد قرارها الشهر المقبل، من المتوقع أن تفتح المفوضية الأوروبية تحقيقًا مدته أربعة أشهر، مما يسلط الضوء على المخاوف التنظيمية بشأن عمليات الاستحواذ على شركات التكنولوجيا الكبرى.

تم سؤال مطوري الألعاب والناشرين والموزعين عما إذا كانت الصفقة ستؤثر على قدرتهم التفاوضية فيما يتعلق بشروط بيع ألعاب وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي عبر Xbox من Microsoft وخدمة بث الألعاب السحابية Game Pass.

أراد المنظمون أيضًا معرفة ما إذا كان سيكون هناك ما يكفي من الموردين البديلين في السوق بعد الصفقة وأيضًا في حالة قررت Microsoft إتاحة ألعاب Activision حصريًا على Xbox وGames Pass وخدمات بث الألعاب السحابية الخاصة بها.

وتساءلوا عما إذا كانت شروط التفرد هذه ستعزز نظام التشغيل Windows الخاص بشركة Microsoft مقابل المنافسين، وما إذا كانت إضافة Activision إلى نظام تشغيل الكمبيوتر الشخصي وخدمات الحوسبة السحابية وأدوات البرامج المتعلقة بالألعاب تمنحها ميزة في صناعة ألعاب الفيديو.

لقد تساءلوا عن مدى أهمية امتياز Call of Duty بالنسبة لموزعي ألعاب وحدة التحكم، وخدمات الاشتراك في الألعاب المتعددة التابعة لجهات خارجية على أجهزة الكمبيوتر ومقدمي خدمات بث الألعاب السحابية.

سأل الاستبيان، الذي يحتوي على حوالي 100 سؤال، أي من المنافسين مثل GeForce Now من Nvidia، وPlayStation من Sony، وGoogle Stadia، وAmazon Luna، وFacebook Gaming يمكن اعتباره الأكثر جاذبية بعد الصفقة.

وأمام المشاركين حتى 10 أكتوبر للرد.

© طومسون رويترز 2022


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *