تم الإعلان عن النسخة الجديدة من The Witcher بواسطة CD Projekt Red، وهي مبنية على محرك Unreal Engine 5

تم الإعلان عن النسخة الجديدة من The Witcher بواسطة CD Projekt Red، وهي مبنية على محرك Unreal Engine 5


The Witcher تحصل على طبعة جديدة. في تغريدة، أكد الناشر CD Projekt Red أن لعبة RPG الخيالية المظلمة لعام 2007 يتم إعادة بنائها من الألف إلى الياء، باستخدام Unreal Engine 5. يقود الاستوديو البولندي Fool’s Theory عملية تطوير النسخة الجديدة، والتي تتكون من طاقم عمل سلسلة The Witcher المخضرم. وبطبيعة الحال، سيوفر CD Projekt Red الإشراف الإبداعي الكامل، حيث يحاولون توسيع الكون على مدى السنوات القليلة المقبلة، مع خمس ألعاب جديدة، كما تم الكشف عنها خلال بث تحديث إستراتيجية المجموعة، الذي عقد في وقت سابق من هذا الشهر. أكدت الشركة الآن أن الاسم الرمزي “Canis Majoris”، وهو عنوان عالم مفتوح كامل يحركه القصة، كان في إشارة إلى طبعة جديدة من The Witcher.

وكجزء من الإعلان، صرح CD Projekt Red: “نريد أن نفعل هذا بشكل صحيح، لذا يرجى التحلي بالصبر – سيستغرق الأمر بعض الوقت حتى نتمكن من مشاركة المزيد من التفاصيل.” واجه الاستوديو سابقًا رد فعل عنيفًا بسبب الطرح المتسرع لـ Cyberpunk 2077، مما أدى إلى فوضى عربات التي تجرها الدواب والتي تم سحبها في النهاية من البيع على PS4.

تم إصدار لعبة The Witcher الأصلية قبل 15 عامًا في 26 أكتوبر، وهي بطولة صائد الوحوش الفظ Geralt of Rivia، والذي كان في مهمة لاستعادة ذكرياته. استنادًا إلى سلسلة الكتب الخيالية التي كتبها Andrzej Sapkowski، قدمت ثلاث طرق عرض للكاميرا، بما في ذلك منظر من فوق الكتف – وهو أمر نادر في ألعاب تقمص الأدوار في ذلك الوقت. وبينما حصل العنوان الذي تم إصداره عام 2007 على نسخة محسنة، ستكون هذه هي المرة الأولى التي يقوم فيها CD Projekt Red بإعادة بناء نسخة كاملة.

مراجعة Cyberpunk 2077 لجهاز PS4: Blurry، Buggy، Broken

قال رئيس الاستوديو آدم بادوفسكي في منشور على مدونة: “The Witcher هي المكان الذي بدأ فيه كل شيء بالنسبة لنا، بالنسبة لـ CD Projekt Red”. “لقد كانت أول مباراة نخوضها على الإطلاق، وكانت لحظة كبيرة بالنسبة لنا في ذلك الوقت. إن العودة إلى هذا المكان وإعادة صنع اللعبة للجيل القادم من اللاعبين لتجربتها تبدو بنفس القدر من الأهمية، إن لم تكن أكبر. ويشير أيضًا إلى أن المطورين في Fool’s Theory شاركوا في ألعاب The Witcher السابقة، ويثق بهم في إعادة دمج المادة المصدر بطريقة مشرفة. ساهم الاستوديو سابقًا في Hellblade: Senua’s Sacrifice، وBaldur’s Gate III، وOutriders، من بين آخرين.

في وقت سابق من هذا الشهر، أعلنت شركة CD Projekt Red عن أربعة عناوين جديدة في سلسلة The Witcher، مشيرة إلى أنها ستلتزم بها فقط في السنوات القادمة. تضمنت الخطط ثلاثية جديدة تحمل الاسم الرمزي مشروع Polaris، وهي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تركز على Sirius، وCanis Majoris المذكورة أعلاه، والتي تم تأكيدها الآن على أنها طبعة جديدة من The Witcher. كان الناشر قد كشف سابقًا عن أول ثلاثية من الثلاثية المذكورة، في وقت سابق من هذا العام، مضيفًا أنه سيتخلى عن مجموعة أدوات RED Engine الداخلية الخاصة به لصالح Unreal Engine 5 – بفضل شراكته الجديدة طويلة الأمد مع Epic Games. كما ذكرنا من قبل، سيتم استخدام نفس مجموعة الأدوات في طبعة The Witcher الجديدة أيضًا.

لدى CD Projekt Red أيضًا خطط للتوسع في عالم Cyberpunk 2077 البائس الذي تدور أحداثه في المستقبل، من خلال تقديم تكملة تحمل الاسم الرمزي “Orion”. لا يزال المشروع في مرحلة التطوير المبكرة، ويهدف إلى “الارتقاء بامتياز Cyberpunk إلى أبعد من ذلك ومواصلة تسخير إمكانات هذا الكون المستقبلي المظلم”.

من المقرر الكشف عن مزيد من التفاصيل حول النسخة الجديدة من The Witcher في الوقت المناسب، على الرغم من أنه يمكننا أن نتوقع إطلاقها عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X. في هذه الأثناء، لا يزال CD Projekt Red يخطط لإصدار إصدارات PS5 وSeries S/X من The Witcher 3: Wild Hunt، في وقت ما من هذا العام.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *