The Witcher Multiplayer Spin-Off Studio يتعرض لتسريح العمال بسبب إعادة تشغيل اللعبة: تقرير

The Witcher Multiplayer Spin-Off Studio يتعرض لتسريح العمال بسبب إعادة تشغيل اللعبة: تقرير


خضعت لعبة Witcher متعددة اللاعبين العرضية – التي تحمل الاسم الرمزي “Sirius” – لعملية إصلاح شاملة الأسبوع الماضي، وذلك بفضل إعادة التشغيل التطويرية التي حددت “إطار عمل جديد”. في هذه العملية، أفادت التقارير أن المطور The Molasses Flood قام بتسريح 29 موظفًا – 21 عضوًا في الفريق في الولايات المتحدة وثمانية من بولندا. تم التأكيد على أن الاستوديو الذي يقع مقره في بوسطن، والذي اشتهر بلعبة البقاء على قيد الحياة The Flame in the Hood، هو الرائد في تطوير لعبة The Witcher متعددة اللاعبين في العام الماضي، بدعم مباشر من CD Projekt Red. في ذلك الوقت، تم ذكر وضع حملة اللاعب الفردي أيضًا، على الرغم من أنه من غير الواضح الآن ما إذا كان لا يزال مطروحًا على الطاولة.

تأسست لعبة Molasses Flood في عام 2014 على يد مجموعة من المطورين المخضرمين الذين عملوا على Halo وBioShock، وبعد ذلك استحوذت عليها الشركة المصنعة لـ The Witcher في عام 2021. – بشكل رئيسي على جانب The Molasses Flood، “قال متحدث باسم CD Projekt Red في بيان لـ Kotaku. في شهر مارس الماضي، قدم الناشر دعوى انخفاض القيمة على Sirius، وهو ما يتم بشكل طبيعي كوسيلة لشطب الأصول لأنها لا تخدم سوى قيمة ضئيلة للشركة. ولكن خلال مكالمة الأرباح المالية في أبريل، أكدت الشركة أن المشروع لم يتم إلغاؤه وأنه تم إعادة تقييمه ببساطة.

“لذا، أود أن أقول إن هذا المشروع مستمد من مصادر داخلية. إنه أيضًا جديد بالنسبة لنا من حيث التصميم والشكل. وقال آدم كيسينسكي، الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Red، في جلسة الأسئلة والأجوبة: “لهذه الأسباب، فهو مختلف تمامًا عن الإنتاجات الكبيرة التي اشتهرنا بها”. “لكي نظل قادرين على المنافسة، علينا أن نستمر في البحث عن طرق جديدة لتوسيع امتيازاتنا.”

تم الإعلان عن لعبة Sirius التي تركز على تعدد اللاعبين في أكتوبر من العام الماضي، جنبًا إلى جنب مع خطط لثلاثية The Witcher الجديدة – التي يطلق عليها اسم “The Witcher Polaris” – ونسخة جديدة من العالم المفتوح للعبة الأولى في سلسلة RPG الخيالية، والتي أعيد بناؤها بالكامل من سلسلة ألعاب RPG الخيالية. تم تطويره بالكامل باستخدام Unreal Engine 5. يقود الاستوديو البولندي Fool’s Theory عملية التطوير، والذي يتكون من فريق عمل مخضرم في سلسلة The Witcher ومن المحتمل أن يتبع نفس القصة الأصلية – صياد الوحوش Geralt of Rivia الذي يسعى لاستعادة ذكرياته عبر منظر طبيعي خيالي. في حين أن عنوان 2007 حصل على نسخة محسنة من قبل، إلا أن هذه هي المرة الأولى التي يتم فيها إعادة بنائها بالكامل. وفي الوقت نفسه، تلقينا بالفعل تحديثًا للعبة The Witcher 4 في مارس 2022، والذي يمثل الإدخال الأول في الثلاثية الجديدة.

يعمل CD Projekt Red أيضًا على توسعة Cyberpunk 2077، Phantom Liberty، والتي تضم الممثل إدريس إلبا في دور Solomon Reed، وكيل FIA لـ “الولايات المتحدة الأمريكية الجديدة”. حاليًا، لا يوجد تاريخ إصدار لنفس اللعبة ولكن من المتوقع أن يتم إصدارها في وقت ما من هذا العام على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X. خلال العرض التقديمي الذي تم تقديمه في شهر أكتوبر، أعلن الناشر أيضًا عن تكملة تحمل الاسم الرمزي “Orion”، والتي تم الترويج لها لنقل “امتياز Cyberpunk إلى أبعد من ذلك ومواصلة تسخير إمكانات هذا الكون المستقبلي المظلم”. أشار Kiciński في ذلك الوقت إلى أن تطوير التكملة كان لا يزال في المراحل الأولى ويتطلب مزيدًا من النمو للفريق.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *