343 Industries تقول إنها ستواصل تطوير ألعاب Halo وسط تسريح العمال من Microsoft

343 Industries تقول إنها ستواصل تطوير ألعاب Halo وسط تسريح العمال من Microsoft


سرحت مايكروسوفت 10 آلاف موظف الأسبوع الماضي، بسبب المناخ الاقتصادي السائد. أثرت تخفيضات الوظائف في شركة التكنولوجيا العملاقة على قسم الألعاب أيضًا. وعلى وجه التحديد، المطورون في The Coalition وBethesda Game Studios و343 Industries – وآخرها المسؤولة عن سلسلة Halo. الاستوديو، الذي شهد موجة من المغادرة رفيعة المستوى في الآونة الأخيرة، انتقل الآن إلى تويتر ليؤكد للجماهير أنه سيواصل التطوير على Halo “الآن وفي المستقبل”. جاء هذا التطوير بعد ظهور تقارير تفيد بأن العمل المستقبلي على السلسلة المحبوبة قد تم تسليمه إلى استوديو تابع لجهة خارجية، مع نقل 343 Industries إلى دور إشرافي.

تقرير في مترو الذي ترجم المسرب الشهير رداء الحمام المتقشف أضافت النصيحة الأصلية أيضًا أنه تم إلغاء الخطط الأولية لمحتوى قابل للتنزيل قائم على قصة Halo Infinite. عززت عمليات التسريح المذكورة أعلاه التكهنات بأن 343 Industries تتطلع إلى تقليص حجم عملها على Halo Infinite وما بعدها، على الرغم من أن البيان الرسمي الصادر عن رئيس الاستوديو بيير هينتز يرسم صورة مختلفة. وجاء في الرسالة: “Halo وMaster Chief موجودان ليبقوا”. “ستستمر 343 Industries في تطوير Halo الآن وفي المستقبل، بما في ذلك القصص الملحمية واللاعبين المتعددين والمزيد مما يجعل Halo رائعة.” من المهم ملاحظة الجانب السردي هنا نظرًا لأن التقرير أشار أيضًا إلى أن “الألعاب الأساسية” في امتياز Halo “لن تحتوي بعد الآن على حملات قصة”.

كان التطوير على Halo Infinite مهتزًا، على أقل تقدير، بسبب العديد من التأخيرات والتغييرات في القيادة التي سبقت إطلاقها في ديسمبر 2021 وما بعده. حتى مع تجاهل عمليات التسريح من العمل، هناك العديد من المخارج العليا، بما في ذلك المدير الإبداعي للعبة Halo Infinite. توم فرينش والمطور جوزيف ستاتن، أثرت بشدة على الشركة. يعود الأخير الآن إلى نشر Xbox Game Studios. الأخبار المتعلقة بتسريح العمال لم تجعل الموظفين السابقين صامتين أيضًا، حيث انتقد الكثيرون Microsoft بسبب دورة التطوير الفوضوية للعبة Halo Infinite.

أحد هؤلاء الأفراد المتميزين هو باتريك رين، الذي خدم لمدة ثماني سنوات في 343 Industries. “لم يكن من المفترض أن تحدث عمليات التسريح من العمل في 343 ويجب أن تكون Halo Infinite في حالة أفضل. السبب وراء هذين الأمرين هو القيادة غير الكفؤة أثناء تطوير Halo Infinite مما تسبب في ضغط هائل على أولئك الذين يعملون بجد لجعل Halo أفضل ما يمكن أن يكون. غرد بعد انتشار الأخبار المتعلقة بتسريح العمال في Microsoft.

بينما بدأت لعبة Halo Infinite بداية قوية، على مستوى الحملة واللعب الجماعي، بدأت شركة 343 Industries في النهاية في التعرض للانتقاد لعدم تقديم المحتوى الكافي. كان أول الأمر هو الوضع التعاوني للحملة ذات الشاشة المقسمة الذي طال انتظاره، والذي لم يقتصر على الشبكة/الإنترنت فقط ولكنه عانى من تأخيرات، امتدت لفترة طويلة بعد فترات الاختبار التجريبي. كان من المتوقع في البداية أن ينخفض ​​الوضع في أغسطس 2022 ولكن تم تأجيله إلى نوفمبر، وتم تضمينه كجزء من التحديث الشتوي للعبة، والذي أضاف تذكرة معركة إلى الحظيرة.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *