لعبة Star Wars Jedi: Survivor تكشف عن كوكب Koboh، وهو سلاح ذو استخدام مزدوج

لعبة Star Wars Jedi: Survivor تكشف عن كوكب Koboh، وهو سلاح ذو استخدام مزدوج


حصلت Star Wars Jedi: Survivor على بعض لقطات اللعب الجديدة، مقدمة من IGN. يقدم الفيديو الذي تبلغ مدته تسع دقائق لمحة عن الكوكب الجديد Koboh، الذي هبط عليه بطل الرواية Cal Kestis (Cameron Monaghan) في وقت مبكر من اللعبة. يتم عرض تسلسلات القتال ضد كل من الحياة البرية وجنود المشاة بشكل كامل، إلى جانب التغييرات الجديدة في مهارة القوة التحريكية عن بعد، والقدرة على استخدام الأسلحة المزدوجة. تم تأجيل Star Wars Jedi: Survivor، الذي كان من المقرر إطلاقه في مارس، إلى 28 أبريل في وقت سابق من هذا الشهر، مع استخدام المطور Respawn Entertainment الوقت الإضافي لضمان تجربة مصقولة.

تبتعد لقطات اللعب الطويلة عن المنطقة المفسدة، وتأخذنا ببساطة في رحلة عبر كوكب Koboh الصخري. بعد مسح المنطقة باستخدام الحاجب/المنظار المدمج في الروبوت BD-1 ووضع منارة، يتوجه Kestis إلى البرية لإيجاد طريقة لإصلاح السفينة. مجموعات حركات مألوفة من الجزء المسبق، Star Wars Jedi: Fallen Order، مثل العودة على الحائط، لكن Survivor يتوسع في خيارات الاجتياز هذه باستخدام خطاف تصارع واندفاعة هوائية. القتال مستوحى بشكل كبير من اللعبة السابقة، حيث يواجه بطلنا مجموعة متنوعة من الروبوتات التي تستخدم القنابل اليدوية وحراس أقوى مع طاقم كهربائي. كما هو مذكور أعلاه، يستطيع Kestis الآن استخدام السيف الضوئي بشكل مزدوج، على عكس التكرار السابق حيث لم يتمكن من استخدامه إلا لثانية سريعة. وهذا كله بفضل المواقف الجديدة التي تمت إضافتها إلى Star Wars: Jedi Survivor.

لقد تطورت قدرات القوة أيضًا، حيث أصبح Kestis قادرًا الآن على قذف الأعداء في الهواء وإبقائهم طافيين على قدميه، قبل تفعيل الخطوة التالية. في السابق، كانت هذه تقتصر على السحب والدفع، حيث كانت الأخيرة أداة مفيدة في رمي أي قنابل يدوية على الأعداء. على الرغم من عدم ذكر ذلك صراحةً، يبدو أن الأيقونات الموجودة في الزاوية السفلية اليسرى من الشاشة تشير إلى أنه في كل مرة، يمكن للاعبين التبديل بين اثنين من “مواقف القتال” الخمسة. وفقًا للقطات، يمكن للاعبين الاختيار بين خيار الشفرة المزدوجة خفيف الوزن والهجوم الثقيل الذي يشبه أسلوب Kylo Ren المتقاطع. في الأول، يجمع Kestis أطراف مؤخرة سيفه الضوئي ليشكل عصا طويلة ذات حدين، والتي يمكن تدويرها لمنع/صرف المقذوفات الواردة أيضًا. كما هو الحال مع Sekiro: Shadows Die Twice، يبدو أيضًا أن هناك آلية الضربة النهائية، حيث يتم تشغيل رسوم متحركة فريدة للقتل، اعتمادًا على نوع العدو.

تعرض اللقطات أيضًا معركة ضد زعيم صغير، حيث يمكننا أن نرى مدى مرونة الحركات. كما كان من قبل، يمكنك سحب الصخور عن بعد وإلقائها مباشرة في كائنات وحشية لترويعها لثانية واحدة. هناك أيضًا نظرة سريعة على جزء التخفي، حيث يقوم بطلنا بإزالة الحافة قبل رؤيته وهو يدمر حارسًا آخر. سيجعلك نظام النهب تعتمد على الروبوت الرائع الخاص بك، والذي سيفتح الصناديق ليمنحك ملابس وعناصر جديدة. كما هو الحال في اللعبة الأصلية، فإن العالم نفسه مليء بمواقع التأمل، والتي تعمل بشكل أساسي مثل نيران Dark Souls، حيث يمكن للاعبين حفظ التقدم، واستعادة أي أمراض، وترقية المهارات.

في حديثه إلى GamesRadar، أكد المخرج Stig Asmussen الأسبوع الماضي أن Star Wars Jedi: Survivor ستعمل على تبسيط خيارات العبور عبر خيار السفر السريع. وأوضح قائلاً: “سوف نعرض كلاً من المخلوقات السريعة السفر والمخلوقات القابلة للتخلص منها لمساعدة اللاعبين على الانتقال بسرعة من النقطة أ إلى النقطة ب والعودة إلى النقطة أ”. “إن السفر السريع يكون من نقطة إلى نقطة، وتوفر المخلوقات القابلة للتخلص منها وسيلة للتفاوض بسرعة بين النقاط واستكشاف ما بينهما.” لم تغطي لقطات اللعب الخاصة بـ IGN نظام السفر السريع. ولكن بما أن هذه الألعاب تقتبس بشكل كبير من الصيغة الشبيهة بالأرواح، فلن يكون مستبعدًا افتراض أن مواقع التأمل ستكون بمثابة نقاط سفر سريعة. هذا مجرد تخمين، حيث سيتم الكشف عن مزيد من التفاصيل حول هذا الموضوع في الوقت المناسب.

من المقرر إصدار Star Wars Jedi: Survivor في 28 أبريل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *