داخل “Alone in the Dark”: إعادة تصور THQ للعبة Lovecraftian Survival Horror في التسعينيات

داخل “Alone in the Dark”: إعادة تصور THQ للعبة Lovecraftian Survival Horror في التسعينيات


قبل لعبة Resident Evil، كانت هناك لعبة Alone in the Dark – وهي لعبة رعب البقاء على طراز Lovecraftian من تصميم Frédéric Raynal، والتي اعتمدت على خلفيات ثابتة معروضة مسبقًا والتي ستتحرك عليها الشخصيات ثلاثية الأبعاد. أثار تصميم اللعبة هذا إعجاب المبدع صاحب الرؤية Shinji Mikami لتكييفه مع نموذج RE المبكر، والذي كان من المخطط قبل ذلك أن تكون لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول. عند وصوله إلى الساحة في عام 1992، أنتج فيلم Alone in the Dark سلسلة كاملة من العناوين الجذابة، قبل أن يتلاشى في النهاية إلى الغموض على مدار العقد التالي. وذلك حتى أخذ المطور السويدي Pieces Interactive على عاتقه مهمة انتشال السلسلة من قبرها المؤلم من خلال إعادة تصور حديثة – والتي من المفارقات أنها الآن تستمد الإلهام من إصدارات Resident Evil الجديدة. ويشكل دائرة كاملة.

من الأفضل وصفها بأنها رسالة حب إلى اللعبة الأصلية، Alone in the Dark – التي ستصدر في 25 أكتوبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X – تعيد الشخصيات الرئيسية المحقق إدوارد كارنبي وإميلي هارتوود إلى قصر Derceto Mansion المزاجي، ردًا على رسالة حب إلى اللعبة الأصلية. رسالة مزعجة من عم الأخير جيريمي هارتوود. على عكس النسخة الأصلية، حيث كان جيريمي يطارده “الرجل المظلم” وقتل نفسه، فإن إعادة التصوير هذه تمدد قوسه بشكل أكبر لذا فهو يبحث عن العلاج في المستشفى الريفي، مما يخلق خوفًا طويل الأمد مما إذا كان التاريخ محكومًا عليه بتكرار نفسه.

تنتشر مثل هذه التغييرات الطفيفة وعمليات رد الاتصال في جميع أنحاء اللعبة، حيث شبه الكاتب والمخرج ميكائيل هيدبرج التطوير بـ “زراعة بذرة تم زراعتها منذ 30 عامًا”. بالنسبة للمبتدئين، كتب Hedberg أيضًا فقدان الذاكرة: The Dark Descent ولعبة الرعب في أعماق البحار Soma، ويعد بتجربة جوية “أكثر من مجرد قفزات مخيفة”. إنه يعتقد أن الخوف يخفف التوتر فقط وأن توقع ما على وشك الحدوث هو ما يبقي اللاعبين متيقظين.

مراجعة طبعة جديدة من Resident Evil 4

قال المبدع رينال خلال حدث المعاينة: “أتذكر أنه مع أول فيلم Alone in the Dark الذي صنعته عام 1992، كنا نفعل شيئًا لم يفعله أحد من قبل”. “كانت هذه هي المرة الأولى التي يمكننا فيها استكشاف قصر كبير، ومحاربة الوحوش، وحل الألغاز الصعبة – كل ذلك في الوقت الفعلي ثلاثي الأبعاد.” ثم انتقل بعد ذلك إلى الثناء على Pieces Interactive لقيامها بعمل رائع في الحفاظ على الشعور الأساسي للعبة، مع إضافة أن الحدود المغلقة لقصر Derceto Mansion كانت دائمًا بمثابة شخصية إضافية مهمة تعمل على إحكام القصة حقًا. ومع ذلك، ستجعلك لعبة Alone in the Dark، في جوهرها، تلعب إما دور ابنة أختك إميلي هارتوود أو المحقق المكتئب إدوارد كارنبي – الذي استأجرته ردًا على فزعها من رسالة عمها – والتحقيق في الممرات الطويلة والأنفاق والبلدة المجاورة. تعج بالوحوش الكونية.

قال المخرج هيدبيرج: “كنا نعلم في وقت مبكر أن لدينا قصة تعتمد على الشخصيات، لذلك كنا بحاجة إلى العثور على بعض الممثلين الجيدين حقًا لجعل هذه الشخصيات تنبض بالحياة”. يتصدر David Harbour من Stranger Things-fame طاقم الممثلين باعتباره الشخصية البوليسية لدينا، والذي لم يخجل أبدًا من إظهار حبه لعالم ألعاب الفيديو – على وجه التحديد World of Warcraft ونوع الرعب. وأوضح هاربور: “إنه نوع من المحقق الفظ ويبحث عن شيء ما، وكما تعلمون، فهو مسلوق، لكنه يتمتع ببعض الفكاهة وأشياء من هذا القبيل”، مضيفًا أن الشخصية عبارة عن “مجاز قليلاً”. ‘ ستختلف طريقة لعبك كمحقق كارنبي بشكل كبير عن طريقة لعب إميلي، التي لديها علاقة عائلية وشخصية أكثر بالغموض. باعتبارك الجندي المستأجر، ستتعلم خطوة بخطوة كيفية ارتباط لغز Derceto بك ولماذا تستمر في رؤية ذكريات غريبة عن هذا المكان.

تم تحديد تاريخ إصدار Alan Wake II في 17 أكتوبر، وسيحصل على عرض دعائي لأسلوب اللعب المؤلم

جودي كومر (Killing Eve) تلعب دور إميلي هارتوود في فيلم Alone in the Dark
مصدر الصورة: THQ Nordic/ Pieces Interactive

في هذه الأثناء، تلعب جودي كومر دور إميلي – المشهورة بـ Killing Eve و Free Guy – والتي تعاني أيضًا من آلام غريبة تُعرف باسم “لعنة هارتوود”. لم يتم تقديم أي تفسير إضافي للعنة، ولكن بالحكم على اللعبة الأصلية، يمكننا أن نفترض أن الأمر يتعلق ببعض الطقوس المظلمة لقراصنة السحر والتنجيم، الذين تتجول روحهم بحثًا عن مضيف مناسب.

“نعم، هناك نوع من العناصر المخيفة، ولكن بعد ذلك لا يزال يتعين عليها الذهاب في رحلة واكتشاف أشياء مختلفة،” تصف كومر سمات شخصيتها. “يجب أن يكون هناك مجال للتنفس والاستمتاع بلحظة مضحكة أو لحظة ساخرة أو لحظة اكتشاف.” قدم كل من Comer وHarbour تمثيلًا صوتيًا كاملاً والتقاط الحركة لأدوارهما، والتي كان “أدائها الساحر” مفيدًا في زاوية الرعب النفسي لـ Alone in the Dark – والتي تميل إلى الجوانب السردية المرتكزة بدلاً من الرعب الجسدي.

علاوة على ذلك، في حدث المعاينة، أوضح Hedberg أن لعبة Alone in the Dark ستقدم نظرة مختلفة لنفس القصة، اعتمادًا على الشخص الذي تلعب به. ستنعكس معظم هذه الأشياء في المشاهد من خلال التفاعلات المختلفة مع الشخصيات غير القابلة للعب والتغييرات الطفيفة في الطريقة التي تتنقل بها شخصيتك في المواقف. على سبيل المثال، هناك خادمة حاقدة في اللعبة، والتي تتفاعل بشكل أكثر “لطفًا” مع تطفل إيميلي، مقارنة بالمحقق كارنبي الذي يتم الترحيب به بسكين مطبخ موجه إلى وجهه. نفس المواقف والحوار لكن النتائج مختلفة تحفزك على ممارسة اللعبة أكثر من مرة.

قال أندرياس شميدكر، المنتج المساعد بشركة THQ Nordic لـ Gadgets 360: “سيتمكن اللاعب من رؤية مستويات وأجزاء حصرية من القصر اعتمادًا على بطل الرواية الذي اخترته”. التأثيرات في لعبتك تعتمد على العناصر التي عثرت عليها في أول تجربة لعب لك. نظرًا لأن كلاً من إميلي وكارنبي يجريان تحقيقاتهما المنفصلة، ​​فغالبًا ما يلتقيان ببعضهما البعض أثناء المشاهد ويقدمان لمحات عما كانا يفعلانه.

تم الإعلان رسميًا عن النسخة الجديدة من لعبة Metal Gear Solid 3 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X

وحده في الاستكشاف المظلم وحده في الاستكشاف المظلم

اعتمادا على البطل الذي تختاره، سترى مستويات حصرية
مصدر الصورة: THQ Nordic/ Pieces Interactive

تدور طريقة اللعب إلى حد كبير حول الاستكشاف من منظور فوق الكتف – يشبه إلى حد كبير Resident Evil 4 – حيث تقوم بإطلاق النار على مخلوقات غريبة تشبه الزومبي والصراصير العملاقة المشابهة لـ Fallout 4. ويصف المطور القتال بأنه “شديد”، حيث يمكنك ستحتاج إلى الحفاظ على كل نقطة واحتسابها، على الرغم من عدم وجود معلومات عن إدارة الموارد العامة مثل العناصر العلاجية أو نظام المخزون المناسب الذي يحتاج إلى التخطيط جيدًا مسبقًا. أنا بالطبع أقارنها بحقيبة السفر في Resident Evil 4، حيث تحتاج إلى محاذاة وتحديد أولويات العناصر التي تحتاج إلى حملها حتى تصل إلى نقطة الحفظ التالية. “تعد الإدارة الدقيقة للموارد عنصرًا أساسيًا في نوع مغامرات رعب البقاء وهذه اللعبة لا تختلف عن ذلك. وقال شميدكر: “خاصة في الصعوبات الأعلى”.

تأتي لعبة Alone in the Dark أيضًا مع خطة احتياطية في حالة نفاد الرصاص لديك – مثل هجمات المشاجرة، والتي يمكن تنفيذها باستخدام أنابيب وألواح صدئة، أو يمكنك إلقاء قنابل المولوتوف من بعيد. كان هذا الأخير حدثًا مزعجًا أثناء المعاينة، حيث يمكنك رؤية إميلي وهي تلتقط زجاجة كحول عشوائية وترميها نحو مخلوق يشبه الإنسان، مما يؤدي إلى انفجار النيران. لم تكن هناك قائمة صياغة أو رسوم متحركة توضح لها إشعال فتيل لإشعاله، الأمر الذي لا يكسر الانغماس فحسب، بل يقلل من تراكم التوتر عندما تتجه الحشود نحوك.

شاهد العرض الترويجي لأسلوب اللعب للعبة Marvel’s Spider-Man 2، التي ستصدر هذا الخريف

وحده في القتال المظلم وحده في القتال المظلم

كان القتال يدور إلى حد كبير حول اللعب بالأسلحة النارية وهجمات المشاجرة
مصدر الصورة: THQ Nordic/ Pieces Interactive

بغض النظر عمن تختاره، فإن الهدف هو معرفة ما حدث لجيريمي هارتوود، ولتحقيق ذلك، ستحتاج إلى زيارة بعض الأماكن غير المتوقعة. إن الوصول إلى هذه المناطق سيجعلك تعتمد على ذكائك ومهاراتك في حل الألغاز، بما في ذلك الأصفار والأنماط الفردية ومفاتيح الإضاءة للتنشيط. ذكرت المعاينة أيضًا أن اللاعبين سيكونون قادرين على اختيار مقدار المساعدة التي يتلقونها في الألغاز، وهو أمر مثالي لأولئك الذين لا يرغبون أو غير قادرين على القيام ببعض التفكير غير الخطي وحفظ طريقهم حول قصر Derceto. الفكرة هي ألا تكون الألغاز طريقًا مسدودًا يثني اللاعبين عن تجربة قصة Alone in the Dark الأكبر.

كتجربة للعبة الكاملة، خططت شركة THQ Nordic أيضًا لعرض تجريبي للمقدمة، والذي تم تعيينه قبل أسابيع قليلة من أحداث Alone in the Dark، كمقطع في السرد. وفيه، ستلعب دور جريس سوندرز، وهي فتاة صغيرة مكلفة بنشر رسالة – من المفترض أنها رسالة غريبة من جيريمي هارتوود – وفي هذه العملية، تستكشف القصر. المقدمة التي تحمل اسم “Grace in the Dark” متاحة الآن للتنزيل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X، ولا تتضمن أي مقاطع قتالية. توصف بأنها “تجربة جوية” تعتمد إلى حد كبير على الاستكشاف وتتضمن بعض الألغاز الأساسية.

من المقرر إطلاق لعبة Alone in the Dark في 25 أكتوبر على المنصات المذكورة أعلاه، مع مكافأة الطلب المسبق التي تمنح حزمة الأزياء لعام 1992 – وهي أشكال نموذجية ثلاثية الأبعاد منقطة من اللعبة الأصلية والتي يمكن استخدامها على خلفيات HD الحديثة. ادعى المطورون أنه لا يزال هناك الكثير من العمل في المستقبل، وبالتالي يمثل صيفًا مزدحمًا للفريق. أفترض أن الكثير من هذا يتعلق بالتحسين، والذي آمل أن يكون على قدم المساواة مع إصدار الكمبيوتر الشخصي عند الإطلاق، والذي حصل عادةً على النهاية القصيرة للعصا في العناوين الأخيرة. هناك إصدار رقمي فاخر أيضًا، والذي يأتي مع كتاب فني رقمي، ووضع تعليق المخرج، وحزمة مرشحات الرعب القديمة التي تتيح لك تجربة اللعبة باللون البني الداكن، والأبيض والأسود، ودرجات الألوان الأخرى.

سيتم إصدار Alone in the Dark في 25 أكتوبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X. يتوفر الآن عرض توضيحي تمهيدي يسمى Grace in the Dark للتنزيل على الأنظمة الأساسية المذكورة.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *