تؤكد Blizzard أن لعبة Diablo IV لديها بالفعل توسعتان قيد التطوير النشط

تؤكد Blizzard أن لعبة Diablo IV لديها بالفعل توسعتان قيد التطوير النشط


لقد تم إطلاق لعبة Diablo IV للتو عبر جميع الأنظمة الأساسية، لكن ذلك لم يمنع المطور Blizzard من توسيع تراثه. في مقابلة مع Kinda Funny Games، أكد المدير العام Rod Fergusson أن الاستوديو لديه بالفعل توسعتان قيد التطوير. وقال: “بينما أجلس هنا، نحن على وشك إطلاق اللعبة الرئيسية، لقد انتهينا من الموسم الأول، ونعمل على الموسم الثاني، ونعمل على التوسعة الأولى”، مضيفًا أن التطوير على التوسعة الرئيسية الثانية كان على وشك الانطلاق. تم تصميم Diablo IV مع الأخذ في الاعتبار تنسيق الخدمة المباشرة، وستتم إضافة محتوى كبير بمرور الوقت في المواسم. تعد هذه ترقية كبيرة مقارنة بنموذج Diablo III، الذي تم إصداره قبل 11 عامًا، والذي تم تركه مهجورًا خلال ذلك الوقت.

في مقابلة سابقة مع IGN، ذكر فيرغسون أن توسعات Diablo IV ستحتوي على مهام سردية، مع إضافة بعض “السياق الأكثر ثراء” حول إصدار الموسم، والذي سيتبع أيضًا موضوعًا ما، مما يؤدي إلى مستحضرات تجميل جديدة وآليات لعب مصممة خصيصًا له. لن يقوم السرد نفسه بتمديد الحملة الرئيسية بأي شكل من الأشكال، بل سيكون بمثابة قصص إضافية تدور أحداثها داخل عالم اللعبة المفتوح. قال في ذلك الوقت: “لأن الشيء الجميل في العالم هو أن هناك الكثير من القصص التي لا يزال بإمكانك سردها دون أن تكون قصة ليليث/إيناريوس”. بالمقارنة، حصل كل من Diablo II وDiablo III على توسعة واحدة كبيرة لكل منهما، على الرغم من تقديم الدعم المستمر من خلال التصحيحات وتحديثات المحتوى. يخطط الفريق لتحديث Diablo IV لسنوات، حتى تقديم بطاقة معركة تحتوي ببساطة على عناصر تجميلية.

حاليًا، لعبة Diablo 4 في مرحلة ما قبل الموسم، حيث توفر متجرًا بمخزون محدود للشراء. مع بدء الموسم الأول، يمكن للاعبين أن يتوقعوا تذكرة المعركة ومتجرًا أكمل يتماشى مع موضوع ما. يُقال أيضًا أن المتجر داخل اللعبة يحتوي على نظام ذكاء خلفه، والذي يوصي إلى حد كبير بالعناصر بناءً على الفئة التي تلعبها. وستكون فترة ما قبل الموسم بمثابة فترة اختبار لذلك، حيث يواصل الفريق العمل على التحديث الرئيسي.

في الأسبوع الماضي، قامت Blizzard بتعزيز قاعدة اللاعبين الأكثر تنافسية في لعبة Diablo IV، واعدة لتخليد أول 1000 لاعب يصلون إلى المستوى 100 في الوضع المتشددين من خلال نقش أسمائهم/علامات المعركة على تمثال ليليث. في الوقت الحالي، لا توجد معلومات حول المكان الذي سيتم فيه الاحتفاظ بالتمثال أو ما الذي سيفعلونه به، لكنني أفترض أنه في المقر الرئيسي. بالنسبة للمبتدئين، فإن وضع Hardcore هو في الأساس وضع الموت الدائم حيث يتم حذف شخصيتك عند الموت، مما يجبرك على إعادة الإنشاء والبدء من البداية. الصعوبة أيضًا عالية جدًا في هذا الأمر.

مرة أخرى في شهر مايو، سلطت الشركة الضوء أيضًا على تقدم نهاية اللعبة في Diablo 4، والذي يهدف إلى إبقاء اللعبة ممتعة، بعد فترة طويلة من انتهاء الحملة الرئيسية. لديك Capstone Dungeon الذي يتيح لك القيام بجولات متكررة – في صعوبات متزايدة – كوسيلة لجمع مجموعة كاملة من الغنائم والاستمرار في اكتساب القوة. يعود Nightmare Dungeons أيضًا، مما يتيح لك اختيار واحد من بين أكثر من 120 زنزانة في Sanctuary وتحويله إلى ساحة لعب أكثر قسوة. يمكن تفعيلها من خلال العثور على Nightmare Sigil، الذي يضيف أهدافًا صعبة، ويزيد عدد الأعداء، وبوابات تقذف الوحوش من العوالم الأخرى.

يتوفر Diablo IV الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية (عبر Battle.net)، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series S/X.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *