تأجيل موعد إصدار Starfield مرة أخرى، وتحدد Bethesda تاريخ الإصدار في 6 سبتمبر

تأجيل موعد إصدار Starfield مرة أخرى، وتحدد Bethesda تاريخ الإصدار في 6 سبتمبر


لقد تم تأجيل Starfield مرة أخرى. في مقطع فيديو محدث، أكد استوديو Bethesda Softworks أن لعبة تقمص الأدوار الفضائية القادمة من المقرر إصدارها في 6 سبتمبر. وقد تم تأجيل العنوان سابقًا إلى النصف الأول من عام 2023 ويشهد الآن تراجعًا آخر. في مقطع فيديو محدث، وعد مدير Starfield Todd Howard بجلسة غوص عميق تسمى “Starfield Direct” في 11 يونيو لتفاصيل ميزات العنوان المرتقب. تم التخطيط في البداية لتقديم عرض تقديمي لـ Starfield في Xbox Developer Direct لشهر يناير، لكن Microsoft قررت عدم القيام بذلك، حيث لم يرغب الناشر في أن يطغى Starfield على الألعاب الأخرى. إحدى أبرز الأحداث التي ظهرت من هذا العرض كانت Hi-Fi Rush، وهي لعبة كرتونية جديدة تعتمد على الإيقاع من Tango Gameworks.

قال هوارد في فيديو تحديث Starfield: “لقد سكبنا أنفسنا في هذه اللعبة، وأنا مندهش من مقدار ما يمكننا ضخه – إنه كبير”. “هناك الكثير الذي لا يزال يتعين علينا أن نعرضه لك. تحتوي اللعبة على العديد من السمات المميزة التي تتوقعها منا، ولكنها أيضًا تجربة فريدة جدًا. تمثل اللعبة أول عالم تم تصميمه حديثًا من Bethesda منذ 25 عامًا، مما يضعك بين النجوم، حيث تقوم بإنشاء شخصية مخصصة وتشرع في رحلة ملحمية مستقبلية، واستكشاف الكواكب والتفاعل مع سكانها. تدور أحداث اللعبة في عام 2330، وسيبدأ اللاعبون كعامل منجم فضائي، قبل الانضمام في النهاية إلى Constellation – وهي مجموعة من مستكشفي الفضاء الذين يبحثون عن المصنوعات اليدوية النادرة من جميع أنحاء المجرة. ويصفها هوارد بأنها “سكيريم في الفضاء.”

كشفت مقابلة أجريت العام الماضي أن Bethesda تعتمد بشدة على تخصيص الشخصية مع Starfield. يعتمد نظام الحوار، على سبيل المثال، على نظام الإقناع، مما يجبر اللاعبين على إنفاق النقاط على سمات محددة للحصول على ميزة في المحادثات مع الشخصيات غير القابلة للعب. يشبه اختيار الحوار لعبة Fallout 3، حيث يمكنك التنقل بين الخيارات، ولكن الآن تم إرفاق نظام النقاط به. لذلك، في كل مرة تحاول فيها إقناع شخصية ما بمساعدتك في تحقيق الأهداف، تجد نفسك مقيدًا بتحدي الكلام حيث تنفق النقاط. في ذلك الوقت، أشار هوارد أيضًا إلى أنه يمكن تغيير سمات الشخصية من خلال إكمال مهام محددة، بدلاً من الاضطرار إلى إعادة إنشائها وإعادة تشغيلها من جديد. كل سمة تأتي مع تأثير سلبي أيضا.

كشف عرض اللعب من العام الماضي أنه يمكن لعب Starfield من منظور الشخص الأول والثالث. يمكن للاعبين مسح الموارد وجمعها ومطاردة قراصنة الفضاء واختيار الأقفال في الحالات للحصول على العناصر. وبالعودة إلى إنشاء الشخصية، يمكنك اختيار درجات لون البشرة، وضبط العضلات، واختيار نمط المشي، واختيار الخلفيات التي تأتي مع ثلاث مهارات أولية. يتم تضمين نظام صياغة عميق أيضًا، مما يتيح لك تشغيل مشاريع بحثية على الموارد اللازمة لصياغة أوضاع الأسلحة لتسهيل رحلتك القاسية بين النجوم. للحصول على استراحة من كل القتال والنهب، يمكن للاعبين بناء مواقع استيطانية تعمل كمنزل بعيدًا عن المنزل، حيث يمكنك استئجار شخصيات داخل اللعبة للحفاظ على سير اللعبة بسلاسة.

ستصل Starfield الآن في 6 سبتمبر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox Series S/X وXbox Game Pass. سيتم عقد عرض Starfield Direct في 11 يونيو، وسيتم بثه مباشرة بعد معرض ألعاب Xbox.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *