بانداي نامكو تؤكد أن لعبة Elden Ring باعت أكثر من 20 مليون نسخة حول العالم

بانداي نامكو تؤكد أن لعبة Elden Ring باعت أكثر من 20 مليون نسخة حول العالم

[ad_1]

أكد الناشر Bandai Namco أن لعبة Elden Ring باعت أكثر من 20 مليون نسخة حول العالم. وصلت Elden Ring، وهي اللعبة المحبوبة للغاية والفائزة بجائزة لعبة العام في The Game Awards 2022، إلى هذا الإنجاز قبل أيام قليلة من الذكرى السنوية الأولى لتأسيسها – 25 فبراير. يجمع الإجمالي بين أرقام الشحن والمبيعات لكل من النسخ المادية والرقمية المباعة . ومن الجدير بالذكر أن اللعبة وصلت إلى هذا الرقم دون أي محتوى إضافي أو توسعة لقصة ما بعد الإطلاق. للمقارنة، استغرق الأمر Dark Souls 3 – عنوان FromSoftware المحبوب جدًا لعام 2016 – أربع سنوات لبيع 10 ملايين نسخة. ضاعف Elden Ring هذا العمل الفذ في عام واحد فقط.

وقالت Bandai Namco في بيان مُعد: “تود الشركات أن تشكر كل من لعب هذه اللعبة من أعماق قلوبهم، وسوف تستمر في تطوير طرق مختلفة للجماهير للاستمتاع بعالم ELDEN RING في المستقبل”. إنجاز Elden Ring هو ببساطة على مستوى آخر هنا – يقترب من آخر أرقام مبيعات تم الإبلاغ عنها لـ God of War (2018)، والتي باعت 23 مليون وحدة اعتبارًا من نوفمبر 2022. Sekiro: Shadows Die Twice من FromSoftware، والذي كان أيضًا متعدد تمكن إصدار المنصة من بيع أكثر من خمسة ملايين نسخة بحلول يوليو 2020. وفي الوقت نفسه، باعت لعبة Bloodborne التي تحظى باحترام كبير، والتي كانت مقتصرة على جهاز PS4، ما يزيد قليلاً عن 2 مليون نسخة بحلول نهاية عام 2015.

Elden Ring to God of War Ragnarok، ألعابنا المفضلة اعتبارًا من عام 2022

إذا كان هناك أي شيء، فإن إنجاز Elden Ring يثبت كيف يمكن لألعاب اللاعب الفردي أن تظهر بنجاح في مناخ ألعاب الفيديو الحالي الذي يكافئ نماذج الخدمة الحية بتمريرات المعركة وعمليات الشراء داخل اللعبة. سلطت اللعبة الضوء أيضًا على خيارات تصميم العالم المفتوح المخيبة للآمال السائدة في جميع أنحاء الصناعة والتي ابتكرتها Ubisoft، والتي تمليها أيقونات خرائط لا نهاية لها، ونقاط الطريق، وقائمة مرجعية موضوعية، والكثير من التحكم اليدوي – بشكل أساسي، مما يصرف الانتباه عن عجائب الاستكشاف.

آخر تفاصيل مبيعات تم الإعلان عنها لـ Elden Ring كانت في أغسطس عندما تجاوزت مبيعاتها 16 مليونًا، ومن المحتمل أن تتلقى هذه الأرقام دفعة خلال موسم عيد الميلاد، وذلك بفضل الضجة التي اكتسبتها في The Game Awards.

مع اقتراب الذكرى السنوية الأولى، يتساءل المعجبون عما إذا كان لدى FromSoftware بعض محتويات Elden Ring القابلة للتنزيل قيد التنفيذ. بعد كل شيء، خلال خطاب قبوله في The Game Awards، وعد المخرج Hidetaka Miyazaki بأن المزيد من المحتوى في طريقه. وقال في ذلك الوقت: “بالنسبة لـ Elden Ring، فلدينا العديد من الأشياء التي نريد القيام بها”. كالعادة، عمال مناجم البيانات مثل سيكيرو دوبي لقد عملنا بجد، واكتشفنا المحتوى المقطوع في اللعبة والذي من المحتمل أن يظهر كمحتوى DLC. تم الكشف عن واحد منهم باسم الكولوسيوم المحتوى القابل للتنزيل (DLC).حيث يمكن للاعبين المشاركة في مباريات حماية الأصناف النباتية ضد الآخرين عبر الإنترنت. كانت الساحات موجودة دائمًا في اللعبة الرئيسية، ولكن لم يكن من الممكن الوصول إلى أبوابها أثناء اللعب حتى طرح التحديث.

في العام الماضي، أكدت شركة FromSoftware أيضًا تطوير لعبة Armored Core VI Fires of Rubicon، حيث تتغلب روبوتات الميكا على عالم ما بعد نهاية العالم البائس للمطالبة بالسيطرة على مصدر طاقة غامض. من إخراج Masaru Yamamura، مصمم عام 2019 سيكيرو، ستسمح لعبة FromSoftware التالية للاعبين بتجميع الروبوتات الخاصة بهم وقيادتها في مهام سريعة الوتيرة تختبر همتهم.

يتوفر Elden Ring على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series S/X.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



[ad_2]

تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *