تقنية وإنترنت

Diablo IV يحصل على رقعة ضخمة قبل الموسم، مما يثير حفيظة المجتمع؛ عاصفة ثلجية قوية لمعالجة المخاوف في البث المباشر


لقد اقترب موعد تحديث الموسم الأول للعبة Diablo IV الذي طال انتظاره، وقبل ذلك، طرحت Blizzard تصحيحًا جديدًا للتحضير. يوفر التصحيح الضخم 8 جيجابايت 1.1.0a مجموعة من تغييرات التوازن، ويصلح بعض الأخطاء، ويضيف عناصر فريدة، بالإضافة إلى إجراء ترقيات دائمة مثل Altars of Lilith التي تفتح قفل الحساب المتاح على مستوى الحساب عند البدء كشخصية جديدة. بالنسبة للمبتدئين، تدور أحداث “Season of the Malignant” بعد أحداث الحملة الرئيسية، بمجرد هزيمة Lilith وكشف شجرة Whispers. سيتم إطلاق الموسم الأول من Diablo 4 الليلة في تمام الساعة 10:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة في الهند/ 20 يوليو في تمام الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ في الولايات المتحدة، عبر أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم.

تعرضت فئة الساحر – القائمة على التعويذة – لأكبر إنقاص قوة في الموسم الأول من Diablo IV، مع تقليل الضرر الحرج الإضافي لقدرة Devouring Blaze من 10/20/30 بالمائة إلى 7/14/21 بالمائة. السمة الفريدة لهذه القدرة هي أن مكافأة الضرر تزداد عندما يتم شل حركة الأعداء، على الرغم من أنه يبدو أن Blizzard قد وجهت ضربة لها أيضًا. تم الآن تخفيض أرقام الضرر من 25/50/75 بالمائة إلى 10/20/30 بالمائة. بشكل أساسي، تم إنقاص قوة جميع الفئات، مما تسبب في غضب مجتمع Diablo IV، حيث أعرب أحدهم عن إحباطه على موقع subreddit الرسمي، والذي بلغ في وقت كتابة هذا التقرير 23600 صوتًا مؤيدًا. يمكنك الاطلاع على القائمة الكاملة لأحدث ملاحظات التصحيح الخاصة بلعبة Diablo IV على الموقع الرسمي.

مراجعة ديابلو الرابع

كان من المفترض أن يبدأ الموسم الجديد ملحمة جانبية في Sanctuary – وهو الطاعون الذي ينتشر ببطء، ويحول جميع الكائنات الحية إلى شياطين متعطشة للدماء. عندما تم الإعلان عن المحتوى الجديد، ادعى المطورون أنه من خلال جمع Malignant Hearts من هذه الكائنات، سيكون اللاعبون قادرين على إنشاء تصميمات “غبية ومكسورة جديدة” قوية تسمح لهم بالاقتحام عبر الخريطة، في مهمة تخدم الشخصية الجديدة Cormand. . ومع ذلك، يبدو أن كل قرار مدرج في تصحيح ما قبل الموسم يؤدي إلى إبطاء تقدم شخصيتك بشكل كبير. تعمل الآن مهارة أوتار الركبة (النزيف) الخاصة بالفئة البربرية على إبطاء الأعداء الأصحاء فقط، في حين تم تقليل ضرر شظية العظام الخاصة بمستحضر الأرواح من 50-100 بالمائة الأصلي إلى 30-60 بالمائة.

“لقد لاحظنا أن مكافأة الخبرة التي تتم مكافأتها مقابل قتل الوحوش ذات المستوى الأعلى تتصاعد بسرعة كبيرة عند مقارنتها بالتحدي النسبي الذي ينطوي عليه الأمر”، كما جاء في مذكرة المطور من مذكرة التصحيح، مما يؤدي بشكل أساسي إلى إبطاء نظام التقدم. خلال فترة ما قبل الموسم، يمنح التفوق على وحش أعلى مستوى منه مكافأة بنسبة +15 بالمائة، وترتفع إلى +25 بالمائة عند قتل الأعداء الذين يفوقونك بثلاثة مستويات أو أكثر. بالنسبة لأولئك الذين يلعبون Diablo 4 على مستوى صعوبة Nightmare (المستوى الثالث من العالم)، أصبحت أحداث Helltide أبطأ، بدءًا من زيادة صعوبة الوحوش. سيكون عدد الشياطين الآن أعلى بثلاثة مستويات من شخصيتك بدلاً من مستويين، بينما زادت تكلفة صندوق هدية الألغاز المعذبة من 175 إلى 250 رمادًا شاذًا. في إصلاح عاجل، قام الاستوديو بإصلاح معدل الانخفاض المنخفض لـ Abberant Cinders في Helltide، والذي يدعي أنه كان في الأصل “أقل من المقصود”.

بعد رؤية رد الفعل العنيف من المجتمع، قررت Blizzard معالجة كل ذلك في جلسة بث مباشر لـ Campfire Chat، المقرر عقدها يوم الجمعة 21 يوليو الساعة 11:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة/ 11 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ في الولايات المتحدة. سيتم بث الجلسة على قناة Diablo الرسمية على YouTube، على الرغم من أنني لا أتوقع رؤية أي تغييرات فورية على الميزات الجديدة التي تجعل طريقة لعب Diablo IV عبارة عن “عمل شاق”. وفي مكان آخر، آدم فليتشر، مدير المجتمع، مؤكد أن Blizzard ستقوم بإزالة متطلبات المستوى للمستوى العالمي 3 (40) والمستوى العالمي 4 (60) التي تم تقديمها في تصحيح ما قبل الموسم.

يتوفر Diablo IV على أجهزة الكمبيوتر الشخصية (عبر Battle.net)، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series S/X.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى