يقال إن Microsoft تخطط لجلب عناوين الطرف الأول Starfield و Indiana Jones و Great Circle إلى PS5

يقال إن Microsoft تخطط لجلب عناوين الطرف الأول Starfield و Indiana Jones و Great Circle إلى PS5


يبدو أن شركة Microsoft تعمل على تغيير استراتيجيتها في مجال الألعاب، حيث تزعم التقارير أن الشركة تفكر في الإطلاق المحتمل لعناوين الطرف الأول على وحدات التحكم المنافسة. Starfield، لعبة تقمص الأدوار الفضائية من Bethesda Softworks المملوكة لشركة Microsoft والتي تم إطلاقها حصريًا على Xbox والكمبيوتر الشخصي في سبتمبر من العام الماضي، قد تأتي إلى PS5. يفكر أحد الوالدين في Xbox أيضًا في جلب عنوان Bethesda آخر قادم إلى وحدة تحكم Sony. تم الكشف عن لعبة Indiana Jones and the Great Circle لأول مرة في معرض Xbox Developer Direct الشهر الماضي، ويمكن أيضًا إطلاقها على PS5.

يأتي التقرير حول الإصدار المحتمل لـ Starfield خارج نظام Xbox والكمبيوتر الشخصي من XboxEra، نقلاً عن مصادر مجهولة تدعي أن لعبة Bethesda’s RPG قيد النظر لإطلاق PS5. على الرغم من عدم وجود تفاصيل حول الجدول الزمني للإصدار، يقول التقرير إن ذلك قد يحدث بعد إطلاق توسعة Shattered Space، التي تم الإعلان عنها في ديسمبر من العام الماضي، على وحدات تحكم Xbox والكمبيوتر الشخصي في وقت لاحق من هذا العام.

بالإضافة إلى ذلك، أخبرت المصادر XboxEra أن Microsoft قامت “باستثمار إضافي في مجموعات تطوير PlayStation 5 لدعم جهود التطوير المستمرة.” يقول التقرير أيضًا أن التحول في موقف Microsoft لإصدار عناوين الطرف الأول على الأنظمة الأساسية المنافسة لم يأت دون بعض المقاومة الداخلية. وقد انخرطت القيادة العليا للشركة في مناقشات داخلية “عنيفة” حول هذه المسألة، مع عدم موافقة الجميع على الاتجاه الجديد. لكن لا يمكن تجاهل الحافز المالي المتمثل في إطلاق أكبر ألعابها على وحدات تحكم منافسة مثل PS5 وNintendo Switch.

وبصرف النظر عن Starfield، فإن لعبة Bethesda الكبيرة التالية، Indiana Jones and the Great Circle، يتم النظر فيها أيضًا لإطلاق PS5، وفقًا لموقع The Verge. يزعم التقرير، نقلاً عن مصدر مطلع على خطط Microsoft، أن لعبة Indiana Jones يبدو أنها ستنضم إلى قائمة عناوين Xbox التي يمكن أن تشق طريقها إلى PS5 وNintendo Switch.

تم الإعلان عن لعبة Indiana Jones لـ Xbox Series S/X والكمبيوتر الشخصي، وستكون حصرية بتوقيت محدد، مع احتمال إطلاق PS5 قيد النظر لعدة أشهر بعد وصول اللعبة إلى Xbox وWindows. يقول التقرير أن الناشر Bethesda يتطلع إلى جدول زمني لإطلاق وحدات تحكم Microsoft وأجهزة الكمبيوتر في ديسمبر 2024.

لم تؤكد Microsoft رسميًا أي تفاصيل حول خططها المبلغ عنها لإصدار ألعاب الطرف الأول على منصات أخرى وقد يتغير قرارها بشأن بعض العناوين الحصرية التي ستتحول إلى منصات متعددة. ومع ذلك، تتبع التقارير الجديدة شائعات عن احتمال وصول عناوين Xbox أخرى إلى PS5 وNintendo Switch. يقال إن العناوين الحصرية مثل Hi-Fi Rush وSea of ​​Thieves يمكن أن تصبح متعددة المنصات، حيث تقول مصادر XboxEra أن الأول قد يكون متاحًا على وحدات التحكم المنافسة في الربع الأول من عام 2024.

كان موقف Xbox السابق فيما يتعلق بألقاب الطرف الأول واضحًا: الإطلاق الحصري على وحدات تحكم Xbox والكمبيوتر الشخصي، مع إمكانية الوصول إلى الاشتراك عبر Game Pass. أكد آرون جرينبيرج، نائب رئيس تسويق ألعاب Xbox في Microsoft، على X (Twitter سابقًا) – قبل وقت طويل من إطلاق Starfield – أن اللعبة لن تكون حصرية موقوتة، مع عدم وجود إشارة إلى وصولها إلى PlayStation على الإطلاق.

استحوذت Microsoft على ZeniMax Media، الشركة الأم لشركة Bethesda، مقابل 7.5 مليار دولار (حوالي 55223 كرور روبية في وقت الصفقة) في عام 2020، مضيفة امتيازات هائلة مثل The Elder Scrolls وDoom وFallout والمزيد إلى محفظتها الخاصة بالطرف الأول. وبحسب ما ورد ألغت الشركة أيضًا إصدار PS5 مخططًا له للعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول من Arkane Redfall بعد الاستحواذ. وكان هارفي سميث قد قال ذلك في مقابلة أجريت معه في مارس من العام الماضي. ومن الواضح أن هذه الاستراتيجية بدأت تتغير.

تم إصدار Redfall لاحقًا لاستقبال نقدي سلبي للغاية، حيث يتحمل رئيس Xbox Phil Spencer نفسه “المسؤولية الكاملة” عن إطلاق اللعبة غير الرسمي. قال سبنسر في برنامج Kinda Funny Xcast في مايو من العام الماضي: “أشعر بخيبة أمل، وأنا مستاء من نفسي”. كما أنه علق بصراحة على موقف Xbox مقارنة بمنافسيه الكبيرين في مجال وحدات التحكم، Sony وNintendo، معترفًا بأن Xbox لم يكن ينوي “التفوق” على منافسيه.

ومع ذلك، استحوذت Microsoft على شركة Activision Blizzard المصنعة للعبة Call of Duty العام الماضي مقابل 69 مليار دولار (حوالي 5,73,000 كرور روبية) بعد معركة تنظيمية طويلة الأمد مع لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية وهيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة. وفي حين أن عملية الاستحواذ تعزز مكانة مايكروسوفت في السوق، وتجلب امتيازات مربحة تحت مظلتها، فقد اضطرت الشركة إلى الإذعان لشروط معينة لاسترضاء سلطات مكافحة الاحتكار. وقع أحد الوالدين على Xbox اتفاقية لإبقاء Call of Duty على PlayStation. وافقت Microsoft و Activision أيضًا على بيع حقوق البث السحابي غير الأوروبية لعناوينهما إلى Ubisoft.

ظلت Starfield، على الرغم من الاستقبال المختلط بشكل عام، تقدم أداءً قويًا لشركة Microsoft، حيث ظهرت اللعبة كواحدة من أكثر ألقاب Steam مبيعًا في عام 2023. وفي ديسمبر من العام الماضي، قال سبنسر إن لعبة Bethesda RPG وصلت إلى 12 مليون لاعب منذ إطلاقها.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *