أصبح Bungie أحدث استوديو PlayStation لتسريح العمال، وتأخر الشكل النهائي للعبة Destiny 2

أصبح Bungie أحدث استوديو PlayStation لتسريح العمال، وتأخر الشكل النهائي للعبة Destiny 2


يعد صانع Destiny 2 Bungie من بين أحدث استوديوهات ألعاب الفيديو التي تعرضت لتسريح العمال. تم الإبلاغ عن هذا التقليص لأول مرة بواسطة Bloomberg، وهو جزء من عملية إعادة هيكلة واسعة النطاق عبر Sony Interactive Entertainment، مع عدم توفر أرقام رسمية حتى الآن. بناءً على منشورات العمال المتضررين على وسائل التواصل الاجتماعي، كانت أقسام الاتصالات ووسائل التواصل الاجتماعي والنشر في الاستوديو هي الأكثر تضرراً. استحوذت شركة Sony على Bungie في يناير 2022 في صفقة بقيمة 3.6 مليار دولار (حوالي 29.973 كرور روبية)، مما مكنها من العمل بشكل مستقل ودفع خطط الشركة الأولى لمزيد من ألعاب الخدمة الحية. يقوم الاستوديو أيضًا بتأخير عناوينه القادمة – وهي توسعة Destiny 2 تسمى The Final Shape وإعادة تشغيل لعبة Marathon، وهي لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول لـ Bungie منذ عام 1994.

“اليوم هو يوم حزين في Bungie حيث نقول وداعًا للزملاء الذين كان لهم جميعًا تأثير كبير على الاستوديو الخاص بنا” ، غرد الرئيس التنفيذي لشركة Bungie Pete Parsons بعد ظهور التقارير. “إن ما ساهم به هؤلاء الأفراد الاستثنائيون في ألعابنا وثقافة Bungie كان هائلاً وسيظل جزءًا من Bungie لفترة طويلة في المستقبل.” ومن المفهوم أن هذا المنشور قوبل بازدراء جماعي من الآخرين عبر الإنترنت، حيث تساءل الكثيرون عن أين تتدفق أموال سوني بالضبط. إنه تطور مثير للاهتمام، مع الأخذ في الاعتبار أن PlayStation وعدت Bungie في عام 2022 بأنه لن يكون هناك “أي تسريح للعمال على الإطلاق” مع استمرار الشركة في إعادة الهيكلة. وكجزء من ذلك، أنفقت الأولى 1.2 مليار دولار (حوالي 9,991 كرور روبية) للاحتفاظ بجميع الموظفين الرئيسيين – تم دفعها على مدار عدة سنوات.

كما ذكرنا من قبل، تم تأجيل توسعة Destiny 2 القادمة The Final Shape من فبراير إلى يونيو، والتي من المقرر أن تختتم قصتها من خلال إقامة صراع ضد The Witness، ممثل الظلام. تم تغذية بعض هذه المعرفة بالتنقيط للاعبين كجزء من المواسم اللاحقة، مما يجعل توسعة Lightfall واحدة من أسوأ المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) التي تم تلقيها في الامتياز. مرة أخرى في شهر مايو، خلال حدث PlayStation Showcase، كشف Bungie أيضًا عن إعادة تشغيل لعبة Marathon، وهي لعبة إطلاق نار تعتمد على الخيال العلمي PvP، حيث تتطور القصة من خلال استكمال الأهداف والمشاركة في الأحداث داخل اللعبة. لم يتم إصدار أي لقطات أولية للعبة، لكن المطور كشف أنها تدور أحداثها في مستعمرة ذات مدار منخفض، اختفى سكانها البالغ عددهم 30.000 نسمة في ظروف غامضة. باعتبارنا عداءًا إلكترونيًا، فإن مهمتنا هي الكشف عن القطع الأثرية الغامضة ومطاردة المهاجمين للكشف عن القصة الأكبر. وفي ظل تسريح العمال، تم تأجيل الماراثون إلى عام 2025.

قامت شركة Sony PlayStation بالتخلي عن منشئي لعبة The Last of Us Naughty Dog لـ 25 موظفًا، ويُزعم أن المتضررين لم يتلقوا أي مدفوعات إنهاء الخدمة. على الرغم من كونه عامًا رائعًا للألعاب، إلا أن الأشخاص الذين يصنعونها كانوا يعانون من عمليات تسريح جماعي للعمال، وإغلاق الاستوديوهات، ومغادرة الرؤساء التنفيذيين للاستوديوهات. قامت شركة Epic Games المصنعة للعبة Fortnite بتخفيض 16 بالمائة من موظفيها في سبتمبر – حوالي 830 موظفًا – حيث ادعى الرئيس التنفيذي تيم سويني أن الشركة كانت تنفق أموالًا أكثر مما تكسبه. كما تخلصت شركة Embracer Group العملاقة في الصناعة من المطورين الذين استحوذت عليهم، وأغلقت Volition منشئ Saints Row وطرحت Borderlands’ Gearbox للبيع.

من المقرر الآن إصدار Destiny 2 The Final Shape في وقت ما في يونيو 2024 عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



تعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *