أكد الممثل كاميرون موناغان أن هناك تكملة لفيلم Star Wars Jedi: Survivor قيد التطوير. خلال حدث Ocala Comic Con، قال فنان التقاط الصوت والحركة الذي يقف وراء بطل الرواية كال كيستيس: “نحن نعمل على الجزء الثالث. ونحن بصدد القيام بذلك الآن.” تأتي هذه الأخبار بمثابة مفاجأة، نظرًا لأن مخرج السلسلة Stig Asmussen، الذي أعاد بناء وغرس الثقة في ألعاب Star Wars ذات اللاعب الفردي، قد غادر مؤخرًا EA/ Respawn Entertainment. ومع ذلك، فقد أعرب دائمًا عن اهتمامه بتعزيز وإنهاء قوس كال من خلال ثلاثية، مع مناقشات حول تكملة يعود تاريخها حتى قبل إصدار Star Wars Jedi: Fallen Order لعام 2019.
وأضاف موناغان أيضًا (عبر Saix_XIII)، “هذه مهمة كبيرة وكانت هناك بعض المحادثات حتى الآن، ولكن نأمل عندما يتم قول وفعل كل الأشياء، سنكون قادرين على الدخول وتقديم شيء رائع حقًا لكم يا رفاق مرة أخرى. ” في اللجنة، انضم إليه Star Wars Jedi: Survivor، النجمة المشاركة Tina Ivlev، التي لعبت دور Merrin الرومانسي الذي ينتقل عن بعد، وهزت رأسها ومثلت أول تأكيد موثوق به بشكل غير رسمي للثلاثية. قبل مغادرته، ادعى أسموسن أنه حدد الإطار الزمني الكامل لثلاثية كال، مضيفًا أن Star Wars Jedi 3 من المحتمل أن تكون مبنية على Unreal Engine 5. والآن يبدو كما لو أن السلسلة ستستمر بغض النظر عن وجوده، وربما تكون قد للتعامل مع بعض عمليات إعادة التجهيز للحصول على بعض أدوات التطوير “الخاصة” للعمل مع المحرك الجديد.
حرب النجوم جيدي: مراجعة الناجي
في وقت سابق من هذا الشهر، قامت شركة Respawn Entertainment بإسقاط التصحيح 7 للعبة Star Wars Jedi: Survivor، والذي يهدف إلى مزيد من التحسين على جهاز الكمبيوتر مع الدعم الأصلي لتقنية ترقية DLSS من Nvidia. تلقى كل من إصداري PS5 وXbox Series S/X أيضًا تحسينات في الأداء تستهدف معدل 60 إطارًا في الثانية. عند الإطلاق، فتحت اللعبة أبوابها لاستقبال التقييمات الحماسية التي أشادت بقصتها، إلى جانب أسلوب اللعب القوي وتصميم المستوى المستعار من ألعاب Souls من FromSoftware. ومع ذلك، فقد تعرضت أيضًا لانتقادات شديدة بسبب أدائها الضعيف، مع معدلات إطارات متقطعة حتى في المناطق ذات الحد الأدنى من النشاط على الشاشة. لقد مرت خمسة أشهر منذ الإصدار – 28 أبريل – ويبدو أن اللعبة قد تحسنت بشكل ملحوظ خلال تلك المدة.
خلال مكالمة أرباح الربع الأول من عام 2024 التي عقدتها EA في أغسطس، تم التأكيد على أن Respawn Entertainment في المراحل الأولى من صنع إصدارات مخصصة من Star Wars Jedi: Survivor للجيل الأخير من PS4 وXbox One. على غرار ناشري AAA الرئيسيين الآخرين، تخطى الاستوديو تمامًا الإطلاق على الجيل الأقدم من وحدات التحكم لسهولة التحسين ولتقديم صور عالية الجودة باستخدام الأجهزة الجديدة، وإن كان في هذه الحالة، لا يزال الفريق يواجه بعض العقبات. في الوقت الحالي، لا توجد نافذة إصدار للإصدارات الجديدة، ولكن عندما تنخفض، يجب أن تكون بمثابة معلمة اختبار مثيرة للاهتمام لمعرفة مقدار الدقة الرسومية التي تم التضحية بها للحصول على 30 إطارًا في الثانية على وحدات تحكم الجيل الأخير – التي تعمل على محرك أقراص ثابتة.
Star Wars Jedi: Survivor متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X. لم تعلق EA على المتابعة حتى الآن.