تقنية وإنترنت

مايكروسوفت تتعاون مع Inworld لجلب أدوات تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي إلى استوديوهاتها

[ad_1]

تتعاون Microsoft مع Inworld AI لإنشاء أدوات تطوير الألعاب لـ Xbox، مما يتيح للمطورين إنشاء شخصيات وإنشاء نصوص ومهام كاملة والمزيد. تجلب الصفقة متعددة السنوات مساعد طيار تصميم الذكاء الاصطناعي ومحرك وقت تشغيل الشخصيات الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي إلى المقدمة، وكلاهما اختياري تمامًا للاستخدام وبدرجات متفاوتة. بالطبع، تعرض استخدام الذكاء الاصطناعي في الفن لانتقادات من قبل الكثيرين لأنه ببساطة يفتقر إلى الأصالة، بالإضافة إلى المخاطرة بوظائف أقل للفنانين – وهو خوف متزايد بين الكثيرين بالنظر إلى العدد المزعج من عمليات تسريح العمال التي شوهدت في استوديوهات الألعاب هذا العام في عام 2019. محاولة لخفض التكاليف.

وقال هايان تشانغ، المدير العام لشركة Xbox Gaming AI، في منشور بالمدونة: “في Xbox، نعتقد أنه باستخدام أدوات أفضل، يمكن للمبدعين إنشاء المزيد من الألعاب غير العادية”. “ستجمع هذه الشراكة بين: خبرة Inworld في العمل مع نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية لتطوير الشخصية، وحلول الذكاء الاصطناعي المتطورة المستندة إلى السحابة من Microsoft بما في ذلك خدمة Azure OpenAI، والرؤى الفنية لـ Microsoft Research حول مستقبل اللعب، ونقاط قوة Team Xbox في إحداث ثورة يمكن الوصول إليها وأدوات إنشاء مسؤولة لجميع المطورين.

إن مساعد تصميم الذكاء الاصطناعي المذكور أعلاه عبارة عن مجموعة أدوات ستساعد مصممي الألعاب على تحويل المطالبات إلى نصوص برمجية وأشجار حوار. في المقابل، سيعمل وقت تشغيل الشخصية على تمكين إيقاعات الحبكة والمهام التي يتم إنشاؤها ديناميكيًا. لقد رأينا بالفعل تكاملًا كثيفًا للذكاء الاصطناعي في الألعاب عن طريق التوليد الإجرائي – ومن الأمثلة الأحدث على ذلك وجود أكثر من 1000 كوكب في Starfield. ناهيك عن أن الذكاء الاصطناعي للعدو كان موجودًا لفترة أطول.

تصدرت Inworld عناوين الأخبار في أغسطس عندما أطلقت وضع القصة المعدل للعبة Grand Theft Auto V، Sentient Streets، حيث كان على اللاعبين التحقيق في ظهور طائفة غريبة تعبد الذكاء الاصطناعي – وهي شريحة مليئة بالشخصيات التي تحدثت في حوار تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي. على الطاير. تمت إزالة التعديل لاحقًا من قبل الناشر Take-Two، مما أدى إلى فرض مخالفة دائمة على قناة منشئ المحتوى Bloc على YouTube. وفقًا لـ The Verge، يمكن أيضًا استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ Inworld للسرد في ألعاب تقمص الأدوار من أعلى إلى أسفل لتحذير اللاعبين من أي أحداث تنتظر خارج الشاشة والرد على الأسئلة مثلما رأينا في العام الماضي مع روبوتات الدردشة المدعمة بالذكاء الاصطناعي مثل ChatGPT وBing Chat. . تعتمد Microsoft أيضًا بشكل كبير على الذكاء الاصطناعي، حيث قامت باستثمار 10 مليارات دولار (حوالي 83.254 كرور روبية) في OpenAI. قامت الشركة أيضًا بدمج أدوات الذكاء الاصطناعي في مجموعة خدماتها الشهيرة، كما أضافت مساعدًا للذكاء الاصطناعي إلى نظام التشغيل Windows.

على الرغم من كونها مجموعة أدوات ذكاء اصطناعي تابعة لشركة Microsoft، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كان سيتم السماح للعناوين التي تستخدمها بالازدهار على منصات أخرى. في يوليو، ادعت شركة Valve أنها ستتخذ إجراءات صارمة ضد الألعاب التي تتضمن أصولًا تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي إذا لم يكن المطور يمتلك حقوق الطبع والنشر للقطعة الفنية. بالنسبة للمبتدئين، عندما تقوم بإدخال مطالبة لإنشاء شيء ما في الذكاء الاصطناعي، يقوم البرنامج ببساطة بإعادة استخدام الأصول الموجودة عبر الإنترنت ودمجها معًا – بشكل أساسي السرقة من فنانين وكتاب آخرين دون تراخيص تجارية مناسبة. قد يؤدي انتهاكها إلى عدم توزيع اللعبة على Steam، مما يجبر المطورين على البحث عن التراخيص المناسبة للأصل من خلال التواصل مع شركات الذكاء الاصطناعي المعنية. من غير الواضح كيف ستسير شراكة مايكروسوفت، فطالما يتم استخدام محتوى الذكاء الاصطناعي كحافز للابتكار وإنشاء شيء جديد، فلا بأس بذلك.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى