تقنية وإنترنت

يشاع أن مشروع Battle Royale غير المعلن من Halo Infinite قد تم إلغاؤه


لقد مرت Halo بفترة من السنوات الأخيرة المضطربة تحت مظلة تطوير 343 صناعة. لقد تعثر امتياز Xbox الشهير، الذي وضع مخططًا لألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين من منظور الشخص الأول خلال أوجها، مع الإصدارات الأخيرة. حظيت لعبة Halo Infinite، التي صدرت في عام 2021، بإشادة من النقاد عند إطلاقها، لكن المشجعين تراجعوا عن اللعبة حيث سارع 343 إلى إصدار تحديثات موسمية متعددة اللاعبين في الوقت المناسب لإبقاء اللاعبين متعلقين بها. بينما شهدت Halo Infinite انتعاشًا في عدد اللاعبين عندما تم إطلاق محتوى الموسم الخامس في أواخر العام الماضي، فقد تم إلغاء وضع المعركة الملكي غير المعلن للعبة.

تأتي هذه المعلومات من Shpeshal_Nick، المؤسس المشارك لـ XboxEra – وفقًا لما أوردته Eurogamer – والذي ظهر في بودكاست XboxEra يوم الاثنين وقال إن مشروع Halo Battle Royale الذي طال أمده، والذي يحمل الاسم الرمزي Tatanka، تردد أنه لم يعد قيد التطوير. قال نيك في البث الصوتي: “لقد تلقيت رسالة مباشرة حول هذا الموضوع الأسبوع الماضي، حيث تم إلغاء Tatanka”.

تم تطوير وضع Halo infinite Battle Royale بالاشتراك مع شركة معينة Affinity. وبالعودة إلى أبريل 2022، قال المطور إنه يعمل على تعميق علاقته مع 343 صناعة. “لقد كنا جزءًا من امتياز Halo لأكثر من 15 عامًا ويشرفنا أن نقول إننا نعمل على تعميق علاقتنا مع 343 وقد تم تكليفنا بمواصلة تطوير Halo Infinite ببعض الطرق الجديدة والمثيرة،” قالت شركة معينة Affinity. . وبينما ظلت 343 متكتمة بشأن وضع المعركة الملكي، فقد ألمح قسم معين إلى الأمر نفسه في أواخر عام 2022، مما يؤكد أن الشركة كانت رائدة التطوير في مشروع Halo غير المعلن عنه لأكثر من عامين مع ما يقرب من 100 مطور يعملون عليه. “إنه شيء كبير وجديد بالنسبة للامتياز. “لكن لا يمكنني قول المزيد عن ذلك،” قال بول سامز، مدير العمليات في شركة معينة لـ Affinity، لـ Venture Beat في سبتمبر 2022.

ردًا على المعلومات الواردة من بودكاست XboxEra، أكد مؤرخ ألعاب الفيديو والمسرب ليام روبرتسون أيضًا إلغاء مشروع Halo Battle Royale في منشور يوم X الثلاثاء. “لقد تحدثت عن هذا العام الماضي ويمكنني دعم هذا الأمر. لقد بحثت في الأمر قليلاً. ومع ذلك، أعتقد أنه تم إلغاؤه حتى قبل هذه المزاعم، لكن نعم، كان ذلك في عام 2022”.

في أوائل العام الماضي، في أعقاب موجة من عمليات التسريح من العمل في Microsoft والتي أثرت على المطورين في The Coalition وBethesda Game Studios و343 Industries، أكد صانع Halo للجماهير أنه سيواصل تطوير الامتياز “الآن وفي المستقبل”. ” جاء ذلك بعد شائعات زعمت أن تطوير ألعاب Halo المستقبلية تم تسليمها إلى استوديو تابع لجهة خارجية، مع نقل 343 Industries إلى دور إشرافي.

شهدت 343 Industries أيضًا موجة من المغادرين رفيعي المستوى منذ إصدار Halo Infinite، مما يشير إلى عدم الاستقرار في الاستوديو. 343 مؤسس وقائد بيرني روس، الذي عمل على عناوين Halo لمدة 15 عامًا، تنحى عن منصبه في سبتمبر 2022. كما خضع الاستوديو لعملية إعادة هيكلة، حيث أصبح برايان كوسكي، الذي كان يعتني سابقًا بالتسويق لـ Halo، مديرًا عامًا للامتياز، بينما إليزابيث فان ويك ترأس الأعمال والعمليات.

تلقت Halo Infinite تحديث الموسم الخامس: Reckoning في أكتوبر من العام الماضي، حيث جلبت خريطتين جديدتين، ووضع Halo 4 Extraction المُعاد تصوره، وبطاقة معركة متميزة جديدة مكونة من 50 مستوى ومحتويات إضافية أخرى. قدم إطلاق الموسم الخامس أيضًا تحديثات جديدة لـ Forge، وهو وضع Halo الذي يسمح للاعبين بإنشاء وتحرير خرائط متعددة اللاعبين، مما يوفر قدرة اللاعبين على ملء خرائطهم المخصصة مع الأصدقاء والأعداء من حملة Halo Infinite.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى