العالم

الضغط على الأزرار: مع إغلاق المطورين المبدعين في كل مكان، يبدو مستقبل الألعاب أكثر كآبة ومملاً | ألعاب


لفي الشهر الماضي، أعلنت شركة الألعاب Take-Two Interactive أنها ستخفض عدد موظفيها العالميين بنسبة 5%، وتسريح 580 شخصًا لخفض التكاليف. لقد كان واحدًا من العديد من الإعلانات المشابهة في عام 2024، لكن هذه الحالة فظيعة بشكل خاص لأن شركة Take-Two تمتلك شركة Rockstar Games، التي تنشر لعبة Grand Theft Auto، المعروفة أيضًا باسم اللعبة الأكثر نجاحًا في تاريخ العالم، وهي بالتأكيد ليست أقل من الأرباح. في الأسبوع الماضي، أفادت بلومبرج (جنيه إسترليني) عن وثائق داخلية توضح الضحايا المحتملين لهذه التخفيضات: من المقرر إغلاق استوديوهات Intercept Games في سياتل وRoll7 في لندن. كلاهما جزء من Private Division، وهي علامة الألعاب المستقلة التابعة للناشر العملاق.

قضيت بعض الوقت مع برنامج Kerbal Space Program 2 التابع لشركة Intercept العام الماضي، عندما كانوا يستعدون للإطلاق. هذه اللعبة غير التقليدية التي تدور حول إرسال رواد فضاء صغار إلى الفضاء، والتي تتوافق بشكل وثيق مع فيزياء الحياة الحقيقية لرحلات الفضاء والتي ألهمت جيلًا من طلاب الهندسة، واجهت وقتًا عصيبًا. لقد مر بإغلاق الاستوديو وتغيير المطور بالفعل، ولم يتم إطلاقه للوصول المبكر دون أي عوائق (أطلق عليه Rock Paper Shotgun اسم “الفوضى الساخنة”). يستحق برنامج Kerbal Space Program 2 فرصة لتغيير الأمور، لكن من المفهوم سبب توقف مطوره عن العمل.

وفي الوقت نفسه، استحوذت شركة Take-Two على Roll7 فقط في عام 2021، وأصدرت لعبتين ناجحتين وحازتا على استحسان النقاد منذ ذلك الحين. OlliOlli World هي لعبة تزلج كرتونية رائعة وأنيقة مع الكثير من الشخصية. وفازت لعبة Rollerdrome ذات المظهر الأنيق المشابه (في الصورة أدناه)، وهي لعبة قتال الموت على الزلاجات، بجائزة بافتا العام الماضي لأفضل لعبة بريطانية. تتمتع Roll7 بتاريخ يمتد لـ 15 عامًا من الأحداث المثيرة للاهتمام والأهم! – ألعاب مربحة، يعتمد معظمها على أفكار مثيرة للاهتمام ومبتكرة: Not a Hero هي لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد حيث يتم إرسالك لاغتيال المجرمين بواسطة أرنب أرجواني؛ كانت Laser League عبارة عن لعبة رياضية قتالية مستوحاة من Tron.

يعد كل إغلاق استوديو بمثابة مأساة للأشخاص المتضررين، لكن هذا الأمر يبدو محبطًا على المستوى الشخصي. لقد لعبت ألعاب Roll7 لأكثر من عقد من الزمان، بدءًا من لعبة التزلج على الألواح ثنائية الأبعاد المعقدة بشكل رائع OlliOlli، والتي كانت مهووسة بجهاز PlayStation Vita الخاص بي طوال معظم عام 2014 – وهي ألعاب جيدة حقًا. عالم OlliOlli (في الصورة أعلاه) هائل. لقد التقيت أيضًا (وأجريت مقابلات) مع العديد من الأشخاص في Roll7 على مر السنين، وكان مطورًا يتمتع بثقافة إبداعية فريدة من نوعها. من المؤسف تمامًا خسارة استوديو مثل هذا. ولكنه أيضًا يمثل سجادة مهينة للاستوديو الذي كان، حتى سنوات قليلة مضت، يتصرف كهيئة مستقلة.

رولردروم. الصورة: رول 7

عندما أجرى Eurogamer مقابلة مع قيادة الاستوديو بعد وقت قصير من الاستحواذ على 2K، بدا المؤسس المشارك John Ribbins مرتاحًا بشكل واضح لاستحواذ ناشر كبير عليه، لأنه كان يعتقد أن الأمر يأتي مع مستوى معين من الأمان. تعد هذه الأخبار بمثابة تذكير غير مرحب به بأنه لا يوجد شيء اسمه السلامة في صناعة الألعاب، حتى لو كان الاستوديو الخاص بك ناجحًا بأي مقياس، حيث يصنع ألعابًا مشهورة وناجحة حائزة على جوائز. إن أغلب دور النشر الكبرى على مستوى العالم تعمل الآن على أساس متطرف “إما أن تكبر أو تعود إلى بيتك” الذي لا يترك أي مجال لأي شيء غير مربح بشكل غريب. عندما لا يستطيع استوديو مثل Roll7 الاعتماد على دعم شركة مثل Take-Two، فهل يستطيع أي شخص ذلك؟

بالرغم من ذلك، لم تؤكد شركة Take-Two الإغلاق رسميًا. وجاء في بيانها: “في 16 أبريل، أعلنت شركة Take-Two عن برنامج لخفض التكاليف لتحديد الكفاءات عبر أعمالها وتعزيز هامش الربح للشركة، مع الاستمرار في الاستثمار من أجل النمو”. “وكجزء من هذه الجهود، تعمل الشركة على ترشيد مشاريعها وإلغاء العديد من المشاريع قيد التطوير وتبسيط هيكلها التنظيمي، الأمر الذي سيؤدي إلى إلغاء عدد الموظفين وتقليل احتياجات التوظيف المستقبلية. ولا تقدم الشركة تفاصيل إضافية حول هذا البرنامج.

إن نوع الألعاب والاستوديوهات التي يتم “ترشيدها” من الوجود هنا هي بالضبط النوع الذي نحتاجه في عام 2024: ألعاب أصغر حجمًا ومثيرة للاهتمام بشكل إبداعي تقدم بدائل لعمالقة الألعاب المتجانسة بشكل متزايد والتي كانت تجمع الأموال لأكثر من 10 سنوات. سنين. إصدارات Roll7 هي بالضبط أنواع الألعاب التي يجب أن تشكل جزءًا من مجموعة ذات قيمة فنية ومالية لناشر مثل Take-Two.

تقوم شركة Grand Theft Auto بطباعة الأموال، ويحصل المديرون التنفيذيون للناشر على عشرات الملايين من الدولارات كل عام. هل صحيح الآن أن مثل هذا الناشر لا يمكنه دعم الألعاب الأصغر حجمًا أيضًا – حتى لو فازوا بجوائز وحققوا ربحًا؟ ما الفائدة من امتلاك علامة نشر “مستقلة” إذا كنت ستشتري استوديوهات جيدة وتغلقها بعد مرور عامين فقط؟

هذه قصة تحذيرية أخرى حول أعمال التخريب التي يمكن لأكبر شركات الألعاب أن تمارسها على الاستوديوهات التي تستحوذ عليها، وأشعر بالغضب الشديد منها كما شعرت بإغلاق شركة Microsoft لـ Lionhead في عام 2016. ومع بدء طباعة هذه النشرة الإخبارية، أبلغت IGN عن الحادث المدمر بنفس القدر الأخبار التي تفيد بأن Microsoft ستغلق Tango Gameworks، صانعي لعبة Hi-Fi Rush الرائعة والمثيرة للاهتمام وقصة الأشباح اليابانية الفريدة Ghostwire Tokyo، جنبًا إلى جنب مع Arkane Austin – الذي كانت لعبته الأخيرة، Redfall، فاشلة، ولكن كان لها يد في السابق في بعض الألعاب. من أكثر الألعاب التي نالت استحسان النقاد في الجيل الأخير.

لا ينبغي أن تمثل الألعاب العملاقة التي يلعبها عشرات الملايين من الأشخاص مستقبل ألعاب الفيديو بالكامل. يستحق المطورون المبدعون أفضل من ذلك، ونحن كذلك.

ماذا سنلعب

جيدة لمجموع الجبناء… لعبة رعب البكسل Crow Country. الصورة: ألعاب SFB

تم تصميمها مثل لعبة PlayStation 1 الكلاسيكية المفقودة، بلد الغراب هي لعبة مغامرات رعب تستكشف فيها متنزهًا مهجورًا مليئًا بالضيوف المتحولين، وهو كذلك بالفعل حقًا زاحف ، وصولاً إلى قعقعة lo-fi وسحقها وصريرها لجميع مناطق الجذب القديمة. حتى بدون كل المتحولين، فإن هذا المنتزه الترفيهي في حد ذاته أمر فظيع! لماذا قد يأتي أي شخص إلى هنا؟

أنا معجب بشكل خاص بالتفاني في المظهر الغامض حول الحواف المنخفض في منتصف التسعينيات، والذي يستذكر أفضل ما في عصر ألعاب الرعب دون أوقات تحميل لا نهاية لها وضوابط مزعجة وإدارة المخزون. إذا كنت تحب فكرة هذه اللعبة ولكنك جبان تمامًا مثلي، فلدي أخبار جيدة: يمكنك لعب اللعبة في وضع بدون أعداء، حتى تتمكن من حل الألغاز والاستمتاع بالأجواء الرهيبة دون الحاجة إلى التهديد المستمر.

متاح على: بي سي، بلايستيشن 5
وقت اللعب المقدر:
أقل من خمس ساعات

تخطي ترويج النشرة الإخبارية السابقة

ماذا تقرأ

الغواصون الجحيم 2. الصورة: سوني كمبيوتر انترتينمنت
  • بلاي ستيشن لقد كان اسبوعا غير سارة. بعد نجاحها الكبير في بيع لعبة Helldivers 2 (أعلاه) بالملايين على الكمبيوتر الشخصي، طلبت الشركة من لاعبي الكمبيوتر الشخصي التسجيل للحصول على حساب PlayStation Network من أجل مواصلة اللعب. أدى ذلك إلى ثورة اللاعبين، حيث تمت إزالة اللعبة من البيع في 177 دولة لا تعمل فيها شبكة PSN، وأكثر من 100000 مراجعة سلبية على Steam، وفي النهاية، تراجع مخزي. “ما زلنا نتعلم ما هو الأفضل لمشغلات الكمبيوتر الشخصي،” اقرأ بيان سوني. وهذا أمر واضح للغاية.

  • النسخة الأكبر من فلوريدا متنزه يونيفرسال ستوديوز نينتندو الترفيهي يتشكل بشكل جيد. تبدو لعبة Mine Cart التي تحمل طابع Donkey Kong بالقدر المناسب من الرعب.

  • في المزيد من أخبار “كبار الناشرين سيئون في تعزيز الإبداع”، يوضح مقطع فيديو من Liam Robertson من موقع DidYouKnowGaming (عبر Kotaku) كيف أن الاستوديو الأمريكي رؤى مجازية تم منعه في النهاية من العمل على مجموعة كاملة من المشاريع المثيرة للاهتمام، بدءًا من منصة Donkey Kong 3D وحتى المزيد من النسخ المعدلة من ألعاب Tony Hawk للتزلج، لصالح … المزيد من Call of Duty.

ما يجب النقر عليه

كتلة الأسئلة

لقطة شاشة للعبة فيديو Highland Song. الصورة : الحبر

قارئ بن يقدم السؤال الممتاز لهذا الأسبوع:

“أشعر بإحباط متزايد بسبب الألعاب الكبيرة مثل Assassin’s Creed، التي تحاول التقاط “إحساس” المكان ولكن تصبح رقعة متكررة جماعية. على النقيض من ذلك، لقد دهشت من كيفية لعب لعبة Untitled Goose يصور قرية بريطانية مقصورة على فئة معينة بشكل مثالي، بدون شخصيات ناطقة وأشكال بسيطة نسبيًا. هل يمكنك أن توصي بأي ألعاب أخرى تمثل المناطق بأمانة على نطاق صغير؟

ألبا: مغامرة الحياة البرية هو واحد من هؤلاء بالنسبة لي (مع التحذير المهم أنني لم أذهب أبدًا إلى فالنسيا، حيث تم تعيينه). إنه يصور مجتمع جزيرة صغيرة ويشعر الناس والطيور والألوان والجغرافيا في المكان بالحميمية والتصديق. أغنية المرتفعاتوفي الوقت نفسه، يصور مكانًا أعرفه جيدًا: جبال اسكتلندا وساحلها المتقشف. إن ضربات الفرشاة الخفيفة والخشنة المثالية تنقل الجمال الذي لا يرحم لوطني بشكل رائع. وهناك ياكوزا/مثل التنين سلسلة تنبض بالحياة في إعادة إبداعاتها المثالية للمدن اليابانية.

أود أن أسمع من القراء حول هذا الموضوع: ما هي الألعاب التي تدور أحداثها في أماكن حقيقية والتي قامت بعمل رائع في استحضار أرواحهم؟ إذا كانت لديك توصية، أو سؤال بخصوص مجموعة الأسئلة، أو أي شيء آخر تود قوله حول النشرة الإخبارية، فاضغط على رد أو راسلني عبر البريد الإلكتروني على Pushbuttons@theguardian.com.



مترجم من صحيفة theguardian

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى