تقنية وإنترنت

مراجعة Rainbow Six Extraction: ليس حتى لمتعصبي Rainbow Six Siege


يعتبر Rainbow Six Extraction، في المقام الأول، امتدادًا لعنوان IP راسخ. بعد خيبة الأمل المبكرة وكميات هائلة من دعم المطورين، تجاوزت Rainbow Six Siege – إعادة تشغيل السلسلة عبر الإنترنت فقط والتي تم إطلاقها في عام 2015 – كل توقعات Ubisoft وأصبحت لعبة مستمرة لعدة سنوات (يُطلق عليها اسم الألعاب كخدمة في الصناعة) لغة). اعتبارًا من شهرين مضت، وبعد إطلاقها على PlayStation 5 وXbox Series S/X، سجلت Rainbow Six Siege 70 مليون لاعب عبر جميع المنصات. من ناحية، هذا هو السبب في عدم وجود لعبة Rainbow Six جديدة منذ أكثر من ست سنوات. من ناحية أخرى، يبدو أن العنوان الجديد (الذي يروق لسوق ألعاب مختلفة) لا مفر منه. وهذا ما حصلنا عليه مع لعبة Rainbow Six Extraction التي ستصدر يوم الخميس عالميًا.

تم رسم Rainbow Six Extraction في وضع لعبة Rainbow Six Siege المحدود زمنيًا، وهو عرض عرضي من حيث المبدأ. إنها تجلب قائمة شخصيات Six Siege – أو العملاء، كما يُعرفون – إلى Extraction وتدفعهم إلى واقع بديل حيث يتعين عليهم التعامل مع جنس فضائي يُعرف ببساطة باسم Parasite. كما يمكنك أن تقول على الفور، فإن Rainbow Six Extraction ليست تجربة لاعب ضد لاعب (PvP) على عكس ابن عمها الرئيسي. إنها الآن لعبة تعاونية بين لاعب مقابل بيئة (PvE)، حيث يتم إرسال فرق مكونة من ثلاثة لاعبين إلى الساحات لإكمال سلسلة من الأهداف. ومع ذلك، لا توجد حملة – لا يوجد سرد أو نسيج ضام، فقط مجموعة من المستويات التي تعيد النظر فيها مرارًا وتكرارًا، والتي شعرت في النهاية بأنها مصطنعة ومصطنعة.

يستمر الانتظار لأولئك الذين يرغبون في الحصول على لقب Rainbow Six آخر مع حملة مناسبة للاعب واحد، وكان آخرها Rainbow Six: Vegas 2 التي تم إصدارها في عام 2008. وقد مرت سنوات عديدة بين ذلك وبين إطلاق Rainbow Six Siege، حيث أن هناك تقريبًا بين الحصار واستخراج Rainbow Six. مع عدم وجود وضع لاعب واحد قائم على السرد لمدة 14 عامًا، يبدو من غير المرجح أننا سنحصل على عنوان Rainbow Six بحملة مناسبة مرة أخرى.

يعد Rainbow Six Extraction أسلوبًا محسوبًا للغاية من قبل Ubisoft. إنها مصممة لأولئك الذين لا يهتمون بألعاب PvP متعددة اللاعبين مثل Rainbow Six Siege. ولكن من خلال وجود عملاء Siege في عملية الاستخراج، فإنها تحاول جذب قاعدة اللاعبين الحالية أيضًا. ومن الواضح أن Ubisoft تأمل أن تقوم لعبة Rainbow Six Extraction بتوجيه لاعبين جدد إلى لعبة Rainbow Six Siege، نظرًا للنسيج الضام. يمكنك القول بأن الاستخراج عبارة عن جهد تسويقي بملايين الدولارات لمجرد جذب دماء جديدة.

يتم إطلاق لعبة Rainbow Six Extraction لليوم الأول على Xbox Game Pass

باستثناء Rainbow Six Extraction – التي طورها فريق في Ubisoft Montréal، بقيادة باتريك ميثي، المدير المشارك لـ Far Cry New Dawn ومصممة For Honor Alicia Fortier – فهي ليست في الحقيقة مناسبة لأي شخص. إحدى المشاكل الرئيسية هي منحنى الصعوبة المذهل للعبة. حتى أدنى مستوى صعوبة هو الكثير. أعني أنه يسمى “معتدل”. ألا يفهم أحد في Ubisoft Montréal معنى هذا المصطلح؟ كان من الممكن أن يكون المستوى المتوسط ​​أكثر ملاءمة للمستوى المتوسط ​​من الصعوبة، إلا أنه لا يوجد شيء أقل منه في Rainbow Six Extraction. وبعد المعتدل، هناك “الحذر”، و”الشديد”، و”الحرج” – وكلها كانت خارج نطاق قدراتنا بوضوح. أقول نحن، لأنني كنت ألعب لعبة Extraction في الغالب مع اثنين من أصدقائي. وقد ناضلنا جميعًا من أجل البقاء على قيد الحياة، وإحراز تقدم ذي معنى.

على الرغم من أن Rainbow Six Extraction لا تحتوي على حملة، إلا أنها تقدم تقدمًا. تبدأ اللعبة في مدينة نيويورك بثلاثة مواقع مختلفة: فندق ومركز شرطة وجزيرة الحرية. تم الاستيلاء على كل هذه المناطق من قبل الطفيلي، مما يعني أنها خالية من المدنيين – وأي شيء يشبه زخارف فندق أو محطة أو تمثال الحرية. على أية حال، أنت تقضي كل وقتك داخل المباني التي تبدو متشابهة إلى حد ما، لذلك لا يهم مكان وجودك. ومع ذلك، ستنقلك لعبة Rainbow Six Extraction عبر الولايات المتحدة مع تقدمك في المستوى الأعلى، وتفتح ساحات جديدة – في الأساس، مستودعات – من سان فرانسيسكو إلى ألاسكا وخارجها. يمكن لشخصياتك أيضًا أن ترتقي إلى المستوى الأعلى، وتتحسن في ما تفعله. وستكسب نقاطًا تقنية لفتح تقنية جديدة.

ولكن إذا كنت تواجه صعوبة بسبب الصعوبة – وهو ما واجهناه جميعًا – فهذا يعني أيضًا أن تجربتك في اللعبة محدودة للغاية. (تقوم لعبة Rainbow Six Extraction بضبط مستوى الصعوبة بناءً على عدد اللاعبين في فريقك، مقابل ما تستحقه.) كانت كل دقيقة قضيناها في لعبة Rainbow Six Extraction مقتصرة على واحدة من ثلاث ساحات متاحة في مدينة نيويورك، نظرًا لأنه من الصعب بشكل طبيعي تحقيق التقدم تعال عندما تستمر في الموت مرارًا وتكرارًا. ليس من الممتع أن تلعب نفس اللغة مرارًا وتكرارًا، خاصة عندما تخسر في معظم الأحيان، وأكثر من ذلك عندما لا يكون هناك فائدة أكبر من كل شيء. قد يكون الاضطرار إلى تكرار نفس المستوى عشرات المرات أمرًا محبطًا ويتحول إلى عمل – وهذا هو آخر ما يجب أن تشعر به ألعاب الفيديو.

مراجعة استخراج قوس قزح ستة مراجعة استخراج قوس قزح ستة الطبية

حقن تعزيز الصحة في Rainbow Six Extraction
حقوق الصورة: يوبيسوفت

تم تعزيز صعوبة Rainbow Six Extraction بشكل أكبر نظرًا لكيفية تصميم اللعبة. تعد صحة العميل أمرًا بالغ الأهمية – فهي لا تتعافى من تلقاء نفسها أثناء المهام فحسب، بل لا يمكنك استعادتها أيضًا. توفر الأطقم الطبية التي ستجدها في Rainbow Six Extraction فقط تعزيزًا صحيًا مؤقتًا، والذي ينخفض ​​مع استمرارك في اللعب. علاوة على ذلك، لا تعود الصحة إلى مستوياتها الأصلية حتى بعد عودتك من المهمة. للقيام بذلك، عليك أن تسمح للعميل بالراحة – وهذا يبدو مصطنعًا أكثر نظرًا لعدم وجود حملة. من الواضح أن Ubisoft تهدف إلى ضمان التناوب بين العملاء وعدم ترك أي منهم خلفك أثناء صعودك إلى المستوى الأعلى. ولكن يمكنك القول أن هذا يخلق حشوة ويزيد من سرعة التقدم.

إذا انخفضت صحة العميل إلى الصفر، فيمكن لزملائه المساعدة في إنعاشه، ولكن مرة واحدة فقط. في المرة القادمة التي يحدث فيها ذلك، سيتم KO’d. باستثناء عملية استخراج Rainbow Six، يأخذ هذا شكل العملاء المغلفين برغوة الركود. يمكن لأعضاء الفريق حفظهم عن طريق استخراجهم إلى مكان آمن. ولكن إذا فشلت في القيام بذلك، فسيتم الإعلان عن فقد جميع عملاء KO’d أثناء القتال (MIA). لا يمكن اختيار العملاء الذين تخسرهم للمهام المستقبلية في نفس الساحة. حسنًا، ليس قبل أن تنقذهم على أي حال – عن طريق إجراء المزيد من عمليات الاستخراج في الموقع المذكور. يتم تشغيل آلية MIA الخاصة بـ Rainbow Six Extraction أيضًا إذا تم قطع اتصال اللاعبين بالخادم، وهو الأسوأ. يمكنك الانتظار حتى ينضموا مجددًا، لكن اللعبة لا تتوقف مؤقتًا — عليك البقاء على قيد الحياة بمفردك أثناء رحيلهم.

بطبيعة الحال، نظرًا للمنحنى الحاد والصعب في لعبة Rainbow Six Extraction، فقد فقدنا الكثير من العملاء لصالح ميكانيكي MIA خلال فترة وجودنا في اللعبة. ولكن حتى عندما تمكنا من البقاء على قيد الحياة، لم نتمكن من القيام بما يكفي. وذلك بسبب الجمع بين شيئين: التخفي + عودة العدو. إذا اكتشفك الفضائيون، فسوف يصرخون ويطلبون الأصدقاء. إذا قمت بإصدار الكثير من الصوت، فسوف تجذب المزيد من الكائنات الفضائية. في الأساس، يدفعك Rainbow Six Extraction إلى التخفي، إلا أنه ليس من السهل تحقيقه. كان القضاء على الفضائيين من الخلف بمثابة ضربة وفشل. ولا تحتوي كل أسلحة العملاء على كاتم للصوت (لتقليل الصوت)، ويتفاقم الوضع أكثر عندما تفقد العملاء من اليسار واليمين والوسط. ليس هناك الكثير من الأماكن التي يمكنك اللجوء إليها، مع تضاؤل ​​الخيارات.

مراجعة لعبة Far Cry 6: المغامرة الكاريبية غير الثورية هي متعة عظيمة في الوضع التعاوني

مراجعة استخراج قوس قزح ستة الكائنات الفضائية مراجعة استخراج قوس قزح ستة

كائنات فضائية في كل مكان في لعبة Rainbow Six Extraction
حقوق الصورة: يوبيسوفت

وإذا انتهى بك الأمر إلى جذب الانتباه – وهو ما حدث لنا في معظم الأوقات – فعادةً ما يطغى عليك كائنات Rainbow Six Extraction الفضائية. وهذا يقودنا إلى المتغير الثاني: إعادة النشر. يخرج أتباع الطفيلي من أعشاش تفرخ بدائل لا نهاية لها. الطريقة الوحيدة لإيقاف ذلك هي تدمير العش. لكن ليس من الواضح دائمًا من أين أتوا، و/أو يكون القول أسهل من الفعل الوصول إلى العش عندما تكون صحتك محدودة ويبدو أن هناك عددًا لا حصر له من الكائنات الفضائية في طريقك. ويساهم هذا مرة أخرى في خلق إحساس بالحشوة داخل Rainbow Six Extraction.

من الناحية الفنية، تم تصميم Rainbow Six Extraction بشكل جيد. تصميم الصوت في محله – يجب أن يكون التسلل حول الكائنات الفضائية في البيئات المغلقة أمرًا مخيفًا ويضعك في حالة من التوتر، وهذا بالضبط ما تقدمه Ubisoft Montréal هنا. يمكنك زيادة التوتر باستخدام سماعات الرأس، مما يجعل كل شيء أكثر انغماسًا بشكل طبيعي. ولم يكن لدينا أي شكوى بشأن الفيزياء والرسومات في Rainbow Six Extraction، على الرغم من وجودها على وحدات تحكم منفصلة. تم توزيع فريقنا المكون من ثلاثة لاعبين عبر أجهزة Xbox One S وXbox One X وXbox Series X. كما يوفر Rainbow Six Extraction دعمًا كاملاً للعب المشترك والحفظ المشترك، مما يسمح للاعبي الكمبيوتر الشخصي وXbox وPlayStation بالعمل كفريق واحد لمواجهة التهديد الطفيلي. ومن المشجع أن نرى شركة Ubisoft تدعمها في عالم يفتقر إليها.

في النهاية، لعبة Rainbow Six Extraction ليست أكثر من مجرد لعبة إطلاق نار في الممرات. ولا أستطيع أن أقول لمن. لدى عشاق Rainbow Six Siege بالفعل لعبة يحبونها. أولئك الذين أرادوا تجربة طريقة اللعب في Siege لكن تم إيقافهم بسبب جانب تعدد اللاعبين عبر الإنترنت، لن يجدوا الكثير من أوجه التشابه هنا. ومن الواضح أن لعبة Rainbow Six Extraction ليست مناسبة لمعظم اللاعبين العاديين. في الواقع، سأذهب إلى أبعد من ذلك لأقول إنها تبدو وكأنها مصممة للاعبين المتشددين فقط. ما لم تخطط Ubisoft لتعديل إعدادات الصعوبة وأساليب اللعب بشكل كبير في المستقبل القريب، فقد ينتهي الأمر بـ Rainbow Six Extraction لتصبح واحدة من تلك العناوين التي تضيع بين وسائد الأريكة.

الايجابيات:

  • يجعلك تقوم بتدوير المشغلين
  • تصميم الصوت على النقطة
  • اللعب المتقاطع الكامل والحفظ المتقاطع

سلبيات:

  • منحنى الصعوبة ضعيف
  • التخفي ليس أمراً طبيعياً
  • لا قصة، حملة
  • البيئات نفسها
  • يتحول إلى عمل روتيني
  • تم تشغيل ميكانيكي MIA عند قطع اتصال اللاعب
  • مشاكل الحشو

التقييم (من 10): 5

يتم إصدار Rainbow Six Extraction يوم الخميس 20 يناير على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox One وXbox Series S/X وAmazon Luna وGoogle Stadia.

يبدأ السعر من روبية. 1999 دولارًا على Epic Games Store، و40 يورو (حوالي 3390 روبية) على متجر Ubisoft، وRs. 3999 دولارًا على متجر Microsoft ومتجر PlayStation.

يمكنك أيضًا الحصول على Rainbow Six Extraction باستخدام Xbox Game Pass بتكلفة روبية. 699 دولارًا شهريًا، أو اشتراك Ubisoft+ الذي يكلف 15 يورو (حوالي 1270 روبية) شهريًا.

بمدخلات من سعد رشيد وساتفيك خير.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Back to top button