تقنية وإنترنت

تاريخ إصدار Call of Duty: Warzone 2.0 والتحميل المسبق وحجم التنزيل وطريقة اللعب والمزيد


Call of Duty: Warzone 2.0 – التي ستصدر هذا الأسبوع على جميع المنصات الرئيسية – كما يوحي الاسم، هي إعادة صياغة ضخمة لصيغة Battle Royale المتميزة والمجانية من Activision. “تم تصميمه من الألف إلى الياء”، يضيف هذا الجزء التكميلي الكثير من التقلبات المثيرة للاهتمام إلى اللعبة الأساسية، مع أكبر مبيعات لها هي خريطة المزرعة، التي تضم 18 نقطة رئيسية مثيرة للاهتمام، بينما تقوم بمطاردة الناجين عبر المدن الساحلية والقمم الصخرية والصحاري، واستكشاف مدينة بأكملها. سيكون تحسين تجربة Warzone الكلاسيكية هو تقديم القتال تحت الماء، والذي على الرغم من أنه يقتصر على المسدسات، إلا أنه يخلق فرصًا كبيرة لعمليات إزالة خلسة مبتكرة.

ومع ذلك، لا يعني إطلاق Warzone 2.0 إغلاق عنوان Battle Royale الأصلي الذي تم إصداره عام 2020 – في معظمه. أولاً، سيتحول اللاعبون في النهاية إلى الإصدار الأحدث والأكثر تقدمًا من الإصدارين، كما رأينا مع عدد لا يحصى من العناوين في مشهد الألعاب الأوسع. ثانياً، سيتم إغلاق خوادم لعبة Call of Duty: Warzone الحالية لفترة وجيزة، تزامناً مع إصدار الجزء الثاني منها. يمثل هذا فترة استراحة لمدة 12 يومًا فقط، حيث يضمن مطورو Raven Software الإبحار بسلاسة في اللعبة الجديدة، مما يشجع المزيد من اللاعبين على القفز.

بدءًا من 16 نوفمبر، الساعة 9:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة / 8 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ في الولايات المتحدة، ستتوقف خوادم Warzone لعام 2020 عن الاتصال بالإنترنت لفترة وجيزة، وستعود في 28 نوفمبر، الساعة 11:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة / 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، ولكن باسم جديد – Call of Duty: Warzone Caldera – في إشارة إلى تكاملها مع Call of Duty: Vanguard لعام 2021. سيتم ترك جميع العناصر التجميلية والتقدم غير المؤمنة سليمة في العنوان الأصلي، ولكن لا يمكن نقلها إلى Warzone 2.0، حيث تعمل كلا اللعبتين ككيانين منفصلين. ويخطط الناشر أيضًا لتوسيع لعبة Battle Royale على الهاتف المحمول في العام المقبل، مع تضمين أحداث وقوائم تشغيل مخصصة.

Call of Duty: Warzone 2.0 إلى Warhammer 40,000: Darktide، أكبر الألعاب التي سيتم إطلاقها في نوفمبر

منطقة الحرب 2 بحاجة إلى معرفة img 1 منطقة الحرب 2 بحاجة إلى معرفة img 1

لن يتم نقل أي عناصر تجميلية أو تقدم تم فتحه من Warzone إلى الجزء الثاني
مصدر الصورة: أكتيفيجن

بعد ذلك، إليك كل ما تحتاج لمعرفته حول Call of Duty: Warzone 2.0:

تاريخ إصدار Call of Duty: Warzone 2.0

يتم إطلاق Call of Duty: Warzone 2.0 يوم الأربعاء 16 نوفمبر الساعة 11:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة/ 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series S/X.

على غرار لعبة Battle Royale الأولى، أكدت Activision أن Warzone 2.0 ستكون مجانية تمامًا للعب، وستدعم اللعب المشترك والتقدم المشترك عند الإطلاق.

متطلبات تشغيل Call of Duty: Warzone 2

في حين أن Activision نفسها لم تكشف عن متطلبات الكمبيوتر الشخصي للعبة Call of Duty: Warzone 2.0، إلا أن صفحة متجر Steam قامت بتفصيلها. تتضمن المتطلبات الشائعة نظام التشغيل Windows 10 64 بت وDirectX 12 ومساحة تخزينية مجانية تبلغ 125 جيجابايت على الأقل.

Call of Duty: Warzone 2.0 الحد الأدنى لمتطلبات الكمبيوتر

  • المعالج (وحدة المعالجة المركزية): Intel Core i3-6100/ Core i5-2500K أو AMD Ryzen 3 1200
  • الرسومات (وحدة معالجة الرسومات): Nvidia GeForce GTX 960 أو AMD Radeon RX 470
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 8 جيجابايت

متطلبات الكمبيوتر الموصى بها لـ Call of Duty: Warzone 2.0

  • المعالج (وحدة المعالجة المركزية): Intel Core i5-6600K/ Core i7-4770 أو AMD Ryzen 5 1400
  • الرسومات (وحدة معالجة الرسومات): Nvidia GeForce GTX 1060 أو AMD Radeon RX 580
  • ذاكرة الوصول العشوائي: 12 جيجابايت

Call of Duty: Warzone 2.0: التحميل المسبق وحجم الملف وتفاصيل التنزيل

يمكن الآن لأولئك الذين يحرصون على القفز إلى الحدث على الفور تحميل Call of Duty: Warzone 2.0 مسبقًا قبل الإطلاق.

يعود وقت التحميل المسبق الذي يستغرق يومين جزئيًا إلى حجم ملف اللعبة الضخم، والذي كان كذلك في السابق ذكرت كتنزيل ضخم بحجم 115.62 جيجابايت، يظهر الآن نتائج مختلفة. تظهر محاولة تنزيل اللعبة على جهاز الكمبيوتر أرقامًا متضاربة – يقول Battle.net أن 17.4 جيجابايت، بينما يقول Steam 23.8 جيجابايت. هناك احتمال أن يكون هذا مجرد حجم التحميل المسبق الأولي، حيث يتطلب قسم متطلبات النظام المذكور أعلاه على Steam مساحة تخزين تبلغ 125 جيجابايت.

قد يرغب أولئك الذين يعملون على محركات أقراص SSD الداخلية الخاصة بجهاز PS5 أو Xbox Series S/X في إخلاء بعض المساحة قبل الإطلاق. على Xbox، تفيد التقارير أن اللعبة تشغل مساحة تخزينية تبلغ 6.2 جيجابايت، وهو ما لا يتماشى مرة أخرى مع حجم التخزين المُبلغ عنه.

يجب أن تظهر Warzone 2 تلقائيًا على واجهات متاجر Steam وBattle.net (الكمبيوتر الشخصي) أو PlayStation أو Xbox المعنية، مع زر تنزيل.

لعبة Call of Duty: Warzone 2.0 ومميزاتها

ستستضيف خريطة المزرعة الجديدة 150 ناجًا في جميع أنحاء ساحة المعركة التي مزقتها الحرب، بينما يبحثون عن الأسلحة والإمدادات، ويطاردون جميع الأهداف المتحركة ليظهروا كآخر رجل صامد. لقد حصل مالكو Call of Duty: Modern Warfare 2 الجديدة بالفعل على ذوقهم العادل لأحدث خريطة، بشكل متناثر، حيث تم تقسيم جميع مبارياتها متعددة اللاعبين إلى أجزاء من المزرعة الأكبر. تظل طريقة اللعب الأساسية كما هي، مع السماح للاعبين بالغوص فرديًا أو ثنائيًا أو ثلاثيًا أو في مجموعات من أربعة، مما يعزز التنوع في المعركة بمركبات جديدة وهي Heavy Chopper وGMC Hummer، بالإضافة إلى القتال المائي المذكور أعلاه.

مبيعات Call of Duty: Modern Warfare 2 تتجاوز مليار دولار خلال أول 10 أيام

Warzone 2 بحاجة إلى معرفة المزرعة Warzone 2 المزرعة

المزرعة هي خريطة جديدة موسعة تضم المناطق الساحلية والقمم الصخرية والصحاري
مصدر الصورة: أكتيفيجن

عمليات تحميل Warzone 2.0

تعود عمليات التحميل المخصصة في Warzone 2.0 لتسليح اللاعبين بأسلحتهم الأساسية المفضلة، على الرغم من إعادة تجهيز العملية قليلاً. في العنوان الأصلي، يمكن للمرء ببساطة استدعاء إسقاط جوي، ومنح مجموعة محددة مسبقًا تضمن اللعب الأمثل. أدى هذا إلى قيام اللاعبين باستدعاء تلك القطرات ببساطة، بدلاً من البحث عن الأسلحة ولعب اللعبة بتنسيق Battle Royale المقصود. ومع ذلك، مع Call of Duty: Warzone 2.0، تخلت Activision عن هذا النهج وأضافت متاجر، حيث يمكن استخدام الأموال المكتسبة في اللعبة لشراء السلاح الناري الأساسي من عملية تحميل تم إنشاؤها.

وبالمثل، هناك أحداث عامة لـ Loadout Drop، حيث سيتم إسقاط الصناديق المسروقة في المباراة. ومع ذلك، لا يتم تخصيصها لفرق فردية ويمكن للجميع الوصول إليها – على غرار Player Unknown’s Battlegrounds. يمكن للمرء أيضًا فتح عملية تحميل كاملة عن طريق إزالة المعاقل والمواقع السوداء؛ المناطق التي تعج بمقاتلي الذكاء الاصطناعي.

معاقل Warzone 2.0 والمواقع السوداء

فكر في الأمر على أنه لقاءات تعاونية صغيرة الحجم مدمجة في تجربة المعركة الملكية الأكبر. سيتم تنشيط العديد من الحصون بشكل عشوائي حول الخريطة، مما يفتح المجال للناجين من الحياة الواقعية عبر الإنترنت، والذين يمكنهم محاربة جنود الذكاء الاصطناعي وجمع الغنائم النادرة. يجب على الفريق الأول الذي يكمل الحصن أن ينزع سلاح قنبلة وسيحصل على مفتاح الموقع الأسود وعتاده المخصص. يتم تكليف الفرق المتعاقبة بالقضاء على عدد محدد من المدافعين (الروبوتات أو اللاعبين) ويتم مكافأتهم بالعتاد المخصص لكل منهم، ولكن ليس مفتاح الموقع الأسود. تم طرح الأخير بصراحة، وهو نسخة أكثر خطورة من Strongholds، مما يتيح أسلوب لعب عالي المخاطر وعالي المكافأة، ويقدم مخطط سلاح دائم في المقابل.

دوائر متعددة

تقليديًا، تحتوي ألعاب Battle Royale على عواصف خانقة أو سحب سامة تغلف الخريطة في الوقت المناسب، وتحث اللاعبين على الاندفاع نحو المناطق الضيقة والآمنة وإنهاء اللعبة. مع Warzone 2.0، وعدت Activision بتغيرات في الدائرة الختامية، وذلك بفضل شذوذات الطقس غير المنتظمة في خريطة المزرعة، والتي يمكن أن تخلق ما يصل إلى مناطق آمنة أصغر، بأحجام مختلفة، مما يجبر اللاعبين على الخروج من مكان اختبائهم، بدورهم. مما أدى إلى عدة معارك صغيرة. يتم أيضًا إجراء عملية تقليص الدائرة ودمجها بشكل عشوائي تمامًا وتهدف إلى تقليل فترات التوقف في الجولات.

Call of Duty: Modern Warfare 2 ستحصل على توسعة متميزة في أواخر عام 2023: تقرير

دائرة المزرعة دائرة الخريطة

تخلق أنماط الطقس غير المنتظمة في المزرعة عدة مناطق آمنة أصغر
مصدر الصورة: أكتيفيجن

منطقة الحرب 2.0 2 ضد 2 الجولاج

ستجلب Warzone 2.0 وضع 2 ضد 2 في معسكرات العمل، حيث يجب على الثنائيات المقترنة بشكل عشوائي التنسيق للقضاء على الخصم والعودة إلى اللعبة. تمامًا مثل اللعبة الأصلية، سيتم تسليم المشغلين أسلحة محددة مسبقًا قبل هذه الجولات، بدءًا من مجرد مسدسات إلى بندقية، بالإضافة إلى قنبلة يدوية فتاكة وتكتيكية. يمكن العثور على أسلحة أفضل في مركز الخريطة، وإن كان ذلك تحت خطر الموت على الفور.

هناك فرصة بديلة للهروب من الزنزانات أيضًا، مع إضافة خصم من الذكاء الاصطناعي يُدعى السجان، والذي يظهر بشكل عشوائي في منتصف الطريق خلال مواجهة معسكرات العمل. بغض النظر عن اختلافاتهم، يمكن للاعبين الأربعة بدلاً من ذلك استهداف هذا الخصم الجديد، ضمن إطار زمني محدود، ليتم منحهم قسيمة وردية للعودة إلى المباراة.

منطقة الحرب 2.0 المنطقة المجردة من السلاح

إن DMZ هو وضع استخراج جديد تمامًا في امتياز Call of Duty، والذي يجب أن يكون مألوفًا لأولئك الذين لديهم خبرة في Escape from Tarkov أو Hunt: Showdown. توصف المنطقة المنزوعة السلاح بأنها قطعة ثابتة “تركز على السرد في العالم المفتوح”، حيث تقوم بإسقاط الفرق في مهمة تسلل، حيث ينخرطون في قتال مع عملاء العدو أو مقاتلي الذكاء الاصطناعي، ويبحثون عن العناصر القيمة لإعادتها إلى المنزل، وإعادة استخدامها في التسلل التالي . يمكن للاعبين تحديد حصصهم الخاصة، وفي النهاية، ربح بعض العناصر عالية المستوى لاستخدامها عبر Warzone 2.0 وModern Warfare 2. على الرغم من أن قواعد المشاركة ليبرالية إلى حد ما، إلا أنه يجب على جميع العملاء الخروج من منطقة استبعاد المزرعة لجني المكافآت.

بشكل افتراضي، DMZ هو وضع قائم على الثلاثي، مع خيار اللعب الفردي أو الثنائي عن طريق تعطيل تعبئة الفرقة. يبدأ اللاعبون بمخزون صغير، والذي يمكن توسيعه من خلال المشاركة في مهام الفصائل، حيث تواجه مجموعات PMC. ضع في اعتبارك أنه كما حدث مع تاركوف، فإن فقدانها في ساحة المعركة أو الموت يعني اختفاء الأسلحة إلى الأبد. لديك الحرية الكاملة فيما يتعلق بالطريقة التي تريد بها التعامل مع مهام التسلل، سواء كان ذلك قتل الشخصيات غير القابلة للعب، أو الأعداء عبر الإنترنت، أو ببساطة الذهاب إلى عملية إمداد للتخزين.

dmz dmz

يعمل وضع DMZ الجديد بشكل مشابه لـ Escape from Tarkov
مصدر الصورة: أكتيفيجن

“لقد بنينا عالمًا حيًا ضخمًا في المزرعة مع أعداء صعبين ونظام مهام عميق ومهام جانبية وأسرار والمزيد. وقالت Activision في منشور بالمدونة: “بينما نتطلع إلى المستقبل، نأمل في مكافأة اللاعبين على التسلل بطرق جديدة بينما نعمل على استخدامات جديدة للنقود والعناصر”.

عرض دعائي للعبة Call of Duty: Warzone 2.0

تم إسقاط عرض Warzone 2.0 في منتصف شهر سبتمبر، كجزء من حدث Call of Duty Next، حيث يعرض لمحات من الخريطة الجديدة، مع طائرات بدون طيار يمكنها تفجير المروحيات إلى قطع صغيرة وسكين EMP، مما يخلق نبضًا صغيرًا لتدمير المركبات. يقدم الجزء الثاني أيضًا وضع منظور الشخص الثالث الجديد كليًا، والذي تلقى ردود فعل متباينة خلال الفترة التجريبية للعبة Call of Duty: Modern Warfare 2.

“بعد التعليقات من [Modern Warfare 2] في الإصدار التجريبي، سيبقى التصويب على المشاهد في منظور الشخص الثالث للبصريات ذات التكبير المنخفض. فقط البصريات عالية التكبير (بدءًا بـ ACOG وما فوق) والبصريات الخاصة مثل الهجينة والحرارية ستعود إلى منظور الشخص الأول. نعتقد أن هذا سيعزز تجربة الشخص الثالث مع الحفاظ على توازن طريقة اللعب. دعونا نأمل أن يتم تنفيذ التعليقات في Warzone 2.0 القادمة أيضًا.

أصدر الناشر أيضًا مقطعًا دعائيًا للإطلاق، يركز على بعض الأعمال المتفجرة في ساحات القتال في المزرعة، والتي يمكنك الاطلاع عليها أدناه.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى