Baldur’s Gate III ستأتي إلى وحدات تحكم Xbox هذا العام بعد كل شيء. في تغريدة، أكد الرئيس التنفيذي لشركة Larian Studios Swen Vincke أنه ورئيس Xbox Phil Spencer قد وجدا حلاً لجلب لعبة CRPG التي نالت استحسان النقاد إلى وحدات تحكم الجيل الحالي من Microsoft. على الرغم من ذلك، هناك مشكلة واحدة: لن تدعم اللعبة اللعب التعاوني على الشاشة المقسمة على جهاز Xbox Series S الأقل تكلفة – وهي ميزة ظل المطور يكافح من أجل تمكينها منذ أشهر، وذلك بفضل القيود الفنية لوحدة التحكم. في الواقع، للحفاظ على تكافؤ الميزات بين Baldur’s Gate 3 على Xbox Series S وX، أرسلت Microsoft مهندسين من جانبها لمساعدة Larian.
“سعيد للغاية لتأكيد ذلك بعد الاجتماع [Spencer] “بالأمس، وجدنا حلاً يسمح لنا بإحضار Baldur’s Gate 3 إلى مشغلات Xbox هذا العام، وهو أمر كنا نعمل من أجله لبعض الوقت،” كما جاء في تغريدة Vincke. لا يؤثر التغيير المذكور أعلاه على اللعب التعاوني العادي عبر الإنترنت، والذي يمكنك من خلاله دعوة الأصدقاء للمساعدة في حملتك. ومع ذلك، فإن تدحرج شخصيات متعددة على نفس النظام (النهاية السفلية) هو ما يسبب مشكلة لاريان – خاصة عندما يهرب جميع أعضاء المجموعة في أربعة اتجاهات، ويبدأون في إلقاء التعويذات، ويضغطون على وحدة التحكم. هذا كثير من النشاط الذي يظهر على الشاشة على شاشة واحدة، وعلى حد تعبير فينكي من مقابلة أجريت معه مؤخرًا، “هذا يتطلب الذاكرة”.
ستكون جميع التحسينات موجودة، مع حظيرة الشاشة المقسمة على السلسلة X. لن تتميز السلسلة S بميزة حظيرة الشاشة المنقسمة، ولكنها ستتضمن أيضًا تقدم الحفظ المتبادل بين Steam وXbox Series.
– سوين فينكي @ أين؟ (@لاراتلاريان) 24 أغسطس 2023
يرتبط هذا النقص في الذاكرة بجعل Microsoft جهاز Xbox Series S أقل تكلفة، والذي يأتي بطبيعة الحال مع التحذير من انخفاض الأداء. أكد Larian، في وقت سابق من هذا الشهر، أن عدم وجود تاريخ لإصدار Xbox لـ Baldur’s Gate 3 لم يكن بسبب صفقة حصرية مع PlayStation، بل لأنهم كانوا يكافحون من أجل الحفاظ على التكافؤ بين كلا الجهازين في الفريق الأخضر. تفرض سياسة Microsoft تكافؤ ميزات اللعب بين Xbox Series S وX، لذلك لا يتم استبعاد اللاعبين الذين يستخدمون وحدة التحكم ذات المستوى الأدنى. أما فيما يتعلق بما إذا كانت مايكروسوفت ستقوم باستثناء Baldur’s Gate 3 أو رفع القاعدة بالكامل للألعاب القادمة في الجيل، فلا يزال يتعين علينا رؤيته.
وفي حديثه إلى IGN، ادعى سبنسر أنه لا يرى عالمًا حيث سيقوم فريقه بإسقاط Xbox Series S في أي وقت قريب، لكنه أضاف أن Microsoft ستتعلم من الموقف. “لا أعتقد أنك سمعت منا أو من لاريان أن الأمر يتعلق بالمساواة. أعتقد أن هذا هو ما يتحدث عنه المجتمع أكثر،” مضيفًا أن التكافؤ بين الأنظمة كان أكثر من قرار المطور. “إنها لعبة أريد رؤيتها على المنصة، ولدينا الموارد التي ساعدتنا فيما يتعلق بالتأكد من أنها ستنطلق… أعتقد أنهم قالوا إنها ستصدر بحلول نهاية العام.” في التغريدة، أكد Vincke أيضًا أن إصدار Xbox سيحتوي على تقدم متقاطع بين Steam وXbox Series S/X، حتى تتمكن من التنقل بين الأنظمة الأساسية والمتابعة من حيث توقفت.
أسقطت Larian Studios أيضًا التصحيح الأول الموعود لـ Baldur’s Gate 3، والذي يعالج أكثر من 1000 خطأ ومشكلات في التوازن، بالإضافة إلى إصلاح اتصال التقبيل في السباقات الأقصر. في وقت سابق، الرسوم المتحركة جعلت الأمر يبدو وكأن شخصيتك القصيرة، التي لم تتمكن من الوصول إلى اهتمامها الرومانسي، كانت ببساطة تنحني وتقبل صدرها. الآن، إذا لم تكن طويلًا بما يكفي، فسوف يركع شريكك لإجراء الاتصال. يمكنك التحقق من قائمة التغييرات بأكملها على الموقع الرسمي. وفي الوقت نفسه، سيواصل الاستوديو العمل على التصحيح الثاني، والذي سيتضمن “تحسينات كبيرة في الأداء” (بالنسبة لمحتوى الفصل 3، على ما أفترض).
Baldur’s Gate 3 متاحة الآن على جهاز الكمبيوتر. سيتم إصدار إصدار PS5 في 6 سبتمبر، بينما من المقرر إصدار إصدار Xbox Series S/X في وقت ما من هذا العام.