قال المحلل البارز Ming-Chi Kuo في مذكرة، إن سماعة الواقع المختلط التي ترددت شائعات عنها من شركة Apple ستكون “مغيرًا لقواعد اللعبة” في سوق سماعات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). وأكد المحلل مجددًا أيضًا أن إطلاق سماعة الواقع المختلط سيتم في يناير 2023. ومن المتوقع أن يتم تقليد خطوة شركة آبل من قبل منافسيها العالميين، الأمر الذي من شأنه أن يساعد في توسيع سوق سماعات الواقع المختلط. Meta وSony وHTC موجودة بالفعل في السباق. وعلى نحو مماثل، كانت مايكروسوفت تلبي احتياجات المؤسسات من خلال تجارب الواقع المختلط التي تمكنها من تمكين سماعة الرأس HoloLens.
وفي المذكرة المنشورة على موقع Medium، قال كو إن شركة آبل “ستطلق على الأرجح” سماعة الواقع المختلط الخاصة بها في يناير لصالح “النمو السريع المستمر” لسوق سماعات الرأس. واقترحت بعض التقارير السابقة أيضًا جدولًا زمنيًا لإطلاق سماعة الرأس في عام 2023. وفي وقت سابق من هذا الشهر، قال كو أيضًا أنه سيتم الإعلان عن سماعة الرأس خلال حدث إعلامي.
وقال كو: “إن إطلاق Apple AR/MR سيعزز الطلب على الألعاب الغامرة/الوسائط المتعددة الترفيهية”.
وأشار المحلل أيضًا إلى أن سماعة الرأس التي تنتجها شركة كوبرتينو ستكون “المنتج الأكثر تعقيدًا” وستشرك العديد من الموردين الحاليين في التطوير.
وقال المحلل: “بعد أن تطلق Apple سماعات الرأس AR/MR، أعتقد أن منافسي Apple العالميين سوف يتنافسون لتقليدها، مما يقود صناعة أجهزة سماعات الرأس إلى المرحلة التالية من النمو السريع ويستفيد من الخدمات ذات الصلة والنظام البيئي للمحتوى”.
على عكس شركة Apple، تعمل شركة Meta على إبطاء استثماراتها في الأجهزة وتقليل تركيزها على أجهزة الواقع الافتراضي. وقال كو إن أسباب التباطؤ تشمل الركود الاقتصادي بالإضافة إلى التحديات في الأعمال الأساسية. ترجع إحدى العقبات الرئيسية التي تواجه عملاق وسائل التواصل الاجتماعي إلى تحديثات الخصوصية الأخيرة التي أجرتها شركة Apple والتي جعلت من الصعب تحقيق إيرادات الإعلانات. كما تأثر منافس Meta Snap بشكل كبير بسبب تغييرات الخصوصية التي أدخلتها الشركة المصنعة لـ iPhone.
وقال كو إن شركة Meta باعت سماعات الرأس Oculus VR بخسارة لتكتسب حصة سوقية عالية بمرور الوقت. لكن الاستراتيجية، وفقًا للمحلل، غير مستدامة وسط “خطر ركود الأعمال الأساسية” وستساعد صانعي سماعات الرأس VR الحاليين الآخرين على تنمية أسواقهم.
(1/2)
اسمحوا لي أن أكتب بشكل أكثر وضوحًا وأصحح الخطأ المطبعي من تغريدتي الأخيرة:
1. يعتمد توقع الشحنة الخاص بي على استبياني وتقديري، وليس على البيانات الرسمية.
2. خفضت توقعي لشحنات Meta VR/سماعات الرأس لعام 2022 بنسبة 25-35% (هذا هو الخطأ المطبعي من آخر تغريدة لي، آسف) إلى 7-8 مليون وحدة. https://t.co/EPlqZtfEte– 郭明錤 (مينغ تشي كو) (@ مينغتشيكو) 22 يونيو 2022
ومن المرجح أن يستفيد اللاعبون الآخرون في السوق، بما في ذلك Sony وHTC، من تباطؤ Meta في الاستثمار في أجهزة الواقع الافتراضي.
من المتوقع أن تطلق شركة Sony سماعة الرأس PlayStation VR2 في الربع الأول من عام 2023 والتي من شأنها أن تساعد في جلب المزيد من عناوين ألعاب AAA لأول مرة على وجه التحديد مع تجارب غامرة. تم الكشف عن سماعة الرأس في معرض CES في وقت سابق من هذا العام. وقال كو إن شركة HTC ستزيد أيضًا شحنات سماعات الرأس VR بنسبة 30 إلى 40 بالمائة على الأقل على أساس سنوي في عام 2022.
ومن المتوقع أيضًا أن تطلق مايكروسوفت سماعة HoloLens الجديدة في النصف الثاني من العام، بينما يقال إن شركة Valve تعمل على تطوير سماعة رأس جديدة لتعزيز وجودها في سوق الواقع الافتراضي.
في البداية، سرت شائعات بأن شركة Apple ستتنافس مع لاعبين آخرين في السوق من خلال تقديم سماعة الواقع المختلط الخاصة بها هذا العام. ومع ذلك، اضطرت الشركة إلى تأخير الإطلاق بسبب العوائق الأولية في مرحلة التطوير.