تقنية وإنترنت

Star Wars: The Old Republic MMO تغير الاستوديوهات بينما تحول BioWare التركيز إلى Dragon Age وMass Effect


Star Wars: The Old Republic، لعبة MMORPG التي تدور أحداثها في الفضاء منذ فترة طويلة، تغير الاستوديوهات. أكدت EA أنها تنقل تطوير اللعبة وتشغيلها من BioWare إلى استوديو تابع لجهة خارجية، وهو Broadsword Online Games. تشتهر الأخيرة بعملها المستمر على ألعاب MMO الكلاسيكية Ultima Online و Dark Age of Camelot. تم تأسيس Broadsword على يد Rob Denton، وهو مدير تنفيذي سابق في BioWare والذي قام أيضًا بتأسيس Mythic Entertainment. ستستمر EA في البقاء كناشر للعبة بينما تقوم BioWare بتحويل تركيزها فقط نحو ألعاب Mass Effect وDragon Age القادمة – وقد شهدت كل منهما تحديثات محدودة منذ الإعلانات الأولية.

“بعد مرور ما يقرب من 12 عامًا على إطلاقها، تظل Star Wars: The Old Republic ناجحة وتستمر في تنمية مجتمعها المتفاني والعاطفي. قال الناشر EA في بيان مُعد (عبر IGN): “نحن فخورون جدًا بالعمل الذي قام به الفريق، ولا يزال مستقبل اللعبة والمجتمع مشرقًا للغاية”. “نحن نقوم بتقييم الطريقة التي نمنح بها اللعبة والفريق أفضل فرصة للنمو والتطور، والتي تتضمن محادثات مع Broadsword، وهو استوديو صغير متخصص في تقديم تجارب مجتمعية عبر الإنترنت.” يشير تقرير IGN إلى أن ما يقرب من 70 إلى 80 شخصًا يعملون حاليًا في Star Wars: The Old Republic، ومن المتوقع أن ينتقل أكثر من نصفهم إلى Broadsword. سيتعين على النصف الآخر البحث عن وظائف في أماكن أخرى في EA أو من المحتمل أن يتم تسريحه.

تم إطلاق Star Wars: The Old Republic في عام 2011 كرد على لعبة World of Warcraft من Blizzard، مما يضع اللاعبين في المجرة بعيدًا جدًا ويسمح لهم باللعب بدور Jedi وSith وBounty Hunter وأدوار مميزة أخرى. تمت الإشادة به بسبب بنائه العالمي الفريد الذي نسج قصصًا تعود إلى 3000 عام قبل الأفلام الأصلية، بالإضافة إلى مئات الساعات من المحتوى. لسوء الحظ، فقد كافحت للحفاظ على قاعدة اللاعبين، وأصبحت في النهاية لعبة مجانية، مع قيام BioWare بإسقاط تحديثات المحتوى المنتظمة لنفس الشيء. تم إصدار التوسعة الأحدث Legacy of Sith العام الماضي، وسيتم إصدار التحديث القادم 7.3 قريبًا.

عنوان آخر من سلسلة Star Wars شهد تغييرًا تنمويًا في الآونة الأخيرة وهو الإصدار الجديد من Knights of the Old Republic من Aspyr Media. تولى استوديو Sabre Interactive في أوروبا الشرقية مسؤولية المشروع، بعد العرض التجريبي الداخلي “النهائي”، الأمر الذي ترك الشركاء Sony وLucasfilm غير راضين. ردًا على ذلك، قامت الشركات بطرد اثنين من كبار الموظفين من Aspyr العام الماضي، قبل إيقاف التطوير مؤقتًا وتسليمه إلى الاستوديو الجديد. بالنسبة للمبتدئين، كان Aspyr أنفسهم مسؤولين عن إنشاء النسخة الأصلية لعام 2003 من KOTOR. تم الكشف عن النسخة الجديدة لأول مرة خلال معرض PlayStation Showcase لعام 2021 عبر مقطع دعائي سينمائي، مع خطط لإصدارها في أواخر عام 2022.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى