يقال إن Armored Core VI: Fires of Rubicon سيتم إصداره في 25 أغسطس. وفقًا لـ Insider Gaming، فإن عنوان المعالجة الميكانيكية الخاص بـ FromSoftware ملتزم بالفعل بفترة إصداره لعام 2023، بعد الكشف المحتمل في يونيو. تأتي هذه الأخبار في أعقاب حصول Armored Core 6 على تصنيف عمري يزيد عن 12 عامًا في كوريا الجنوبية، بسبب عروض العنف التي تعرضها – “التعبير عن الهجمات والانفجارات باستخدام أسلحة مختلفة” (مترجم عبر Google). بالطبع، ستفرض المناطق الأخرى تقييمات مختلفة اعتمادًا على وجهات نظرها الخاصة بشأن ما يعتبر مناسبًا، لكن تحديثات مثل هذه تضيف مصداقية إلى نافذة الإصدار المُبلغ عنها في صيف 2023 (Global North).
كشفت FromSoftware عن مقطع دعائي سينمائي لـ Armored Core 6: Fires of Rubicon في The Game Awards 2022، قبل التأكيد في مقابلة IGN أن اللعبة لن تميل إلى البنية التقليدية الشبيهة بالأرواح في الاستوديو. أشارت الشائعات التي ظهرت في وقت سابق من هذا العام إلى أنها تتطلع إلى فترة إصدار في الفترة من سبتمبر إلى أكتوبر، على الرغم من أن مصادر Insider Gaming تشير إلى تاريخ أقرب. تعد Armored Core واحدة من أوائل امتيازات FromSoftware، حيث يضع الإدخال القادم روبوتات الميكا ضد بعضها البعض في عالم ما بعد نهاية العالم البائس، للمطالبة بالسيطرة على مصدر طاقة غامض. سيقوم اللاعبون بتجميع وتجريب آلياتهم مع “القدرة على المناورة ثلاثية الأبعاد” للمشاركة في مهام سريعة الوتيرة تتضمن قتالًا بعيد المدى ومشاجرة.
عند النظر إلى لقطات من الألعاب السابقة، ستلاحظ بسرعة عناصر التحكم غير المنتظمة في الكاميرا والحركة المزعجة. لذا نأمل أن تساعد سنوات خبرة FromSoftware مع عناوين مثل Dark Souls 3 وBloodborne وElden Ring الحائزة على جوائز في تنشيطها للمنصات الحديثة. أكد الرئيس هيديتاكا ميازاكي مرة أخرى في سبتمبر 2016 أن لعبة Armored Core 6 كانت قيد التطوير، مما منحها ست سنوات جيدة للطهي. يعمل Masaru Yamamura، مصمم الألعاب في Sekiro: Shadows Die Twice لعام 2019، كمخرج، بينما يشغل Miyazaki مقعدًا خلفيًا في المشروع – أو بالأحرى، يركز على Elden Ring DLC. أما من ماذا الميكانيكا سيكيرو يتم نقلهم إلى AC6، ألمح يامامورا إلى آلية كسر الوضع من خلال إلحاق جرعات كبيرة من الضرر. ومع ذلك، فهو ليس هجومًا مضادًا أو موجهًا للتصدي.
وقال في مقابلة: “بدلاً من وصفها بأنها ميكانيكية مضادة، ما نريد التأكيد عليه هو هذا السبب لمواصلة الهجوم ومواصلة الهجوم”. “أنت تريد أن تخلق فرصًا لنفسك في القتال وتحول المعركة لصالح اللاعب. لذا ما نشعر به هو أن هذا سيخلق تدفقًا رائعًا ذهابًا وإيابًا في المعارك في Armored Core VI، وسيخلق هذا المزيج الرائع من اللعب الهجومي والدفاعي… لكننا نريد أن يشعر اللاعب بأنه قادر دائمًا على للضغط على العدو ولهذا السبب قمنا بدمج بعض هذه الأنظمة.
وفي وقت سابق من هذا العام، أعلنت شركة FromSoftware أيضًا عن توسعتها الكبيرة في لعبة Elden Ring، Shadow of the Erdtree، والتي هي قيد التطوير حاليًا لجميع المنصات. في ذلك الوقت، أسقط الاستوديو صورة تشويقية تظهر مشهدًا خافت الإضاءة وشخصية غامضة، والتي تم التكهن بها على أنها ميكيلا، شقيق الإلهة الإمبراطورية مالينيا، الملعونة بالبقاء طفلة إلى الأبد. تلقت اللعبة أيضًا دعم تتبع الأشعة الذي طال انتظاره الشهر الماضي، على الرغم من عدم وجود خيارات للترقية لبطاقات الرسومات Nvidia وAMD.
سيتم إصدار Armored Core VI: Fires of Rubicon على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series S/X.