تستعد لعبة Diablo IV للإصدار في شهر يونيو وقبل ذلك، تلقينا أوقات إصدار عالمية للوصول المبكر والإصدار المنتظم. في تغريدة، أكد مايك Ybarra، رئيس Blizzard Entertainment، أن اللاعبين الذين طلبوا مسبقًا الإصدارين Deluxe وUltimate من لعبة Dark Fantasy Dungeon-crawler القادمة سيتمكنون من لعبها مبكرًا يوم 1 يونيو الساعة 4 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ. بالنسبة للهند، يُترجم هذا إلى 2 يونيو الساعة 4:30 صباحًا بتوقيت الهند القياسي. وفي الوقت نفسه، من المقرر إطلاق الإصدار القياسي في 6 يونيو الساعة 4:30 صباحًا بتوقيت شرق الولايات المتحدة / 5 يونيو الساعة 4 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ في الولايات المتحدة. يظل الوقت والتاريخ موحدين عبر جميع الأنظمة الأساسية، وستحتاج إلى اتصال مستمر بالإنترنت للعب Diablo IV.
ولتجنب الالتباس، أكد يبارا في تغريدات لاحقة أن التوقيت الأوروبي هو التوقيت الصيفي البريطاني، بينما بالنسبة لآسيا، سيكون التوقيت الكوري. في حين أن هذه التواريخ تشير إلى إطلاق واعد، فمن الجدير بالذكر أن المطورين لم يعلنوا عن تحوله إلى اللون الذهبي. في ديسمبر الماضي، سلط تقرير من صحيفة واشنطن بوست الضوء على أن لعبة Diablo IV كانت تستهدف في الأصل إطلاقها في عام 2022، ولكن تم تأجيلها إلى أبريل 2023، وفي النهاية يونيو 2023. وبدت Blizzard غير راغبة في دفع الإطلاق إلى أبعد من ذلك، مما أدى إلى فرض ضغط كبير على المطورين. قال أحد موظفي Blizzard لـ TWP: “لقد وصلنا إلى مرحلة لم يعودوا فيها على استعداد لتأخير اللعبة بعد الآن”. “لذا علينا جميعًا المضي قدمًا ومعرفة مدى استعدادنا لإيذاء أنفسنا للتأكد من إصدار اللعبة في حالة جيدة بما فيه الكفاية.”
عفوًا، لقد كنت مخطئًا! الوصول المبكر للطلبات المسبقة Deluxe وUltimate في الولايات المتحدة هو يوم الخميس 6/1 الساعة 4 مساءً، 6/2 الساعة 12 صباحًا في أوروبا، 6/2 الساعة 8 صباحًا في آسيا. الإطلاق العادي 6/5 الساعة 4 مساءً، 6/6 الساعة 12 صباحًا في أوروبا، و6/6 الساعة 8 صباحًا في آسيا. https://t.co/ArlnmZE3AJ
– مايك يبارا (@Qwik) 5 أبريل 2023
قامت Blizzard أيضًا بتغطية بعض التقدم في نهاية اللعبة في مقطع فيديو للمطورين، والذي يوضح بالتفصيل كيف يخططون لإبقائك مدمنًا لمئات الساعات بعد انتهاء القصة الرئيسية. تبدأ نهاية اللعبة بـ Capstone Dungeon، والتي عند اكتمالها، تمنح الوصول إلى مستويات عالمية تتراوح من صعوبة المغامر إلى صعوبة Torment، والتي يجب فتحها تدريجيًا. كلما زادت الصعوبة، زادت قوة الغنائم والعناصر التي تكتسبها. الفكرة هي الاستمرار في اكتساب القوة، لفترة طويلة بعد الوصول إلى الحد الأقصى، وذلك بفضل نظام Paragon System. فكر في الأمر على أنه شجرة مهارات موسعة حيث يمكنك اختيار المسارات واختيار النعم والحروف الرمزية لتصبح أقوى وتجعلها “خاصة بك بشكل فريد”. يمكن أيضًا تدوير اللوحة لفتح العقد الموجهة نحو سمة معينة، مثل القوة والذكاء وقوة الإرادة والبراعة.
تعود Nightmare Dungeons مرة أخرى إلى نهاية لعبة Diablo 4، مما يسمح لك باختيار زنزانة واحدة من بين أكثر من 120 زنزانة موجودة في Sanctuary، وترقيتها إلى ساحة لعب أكثر قسوة. يمكن تحقيق ذلك من خلال العثور على Nightmare Sigil واستخدامه لتنشيط نسخة “Nightmare” من الزنزانة وإضافة أهداف صعبة والمزيد من الأعداء وحتى البوابات التي تتدفق الوحوش التي ليست أصلية في تلك المنطقة. فكر في الأمر على أنه نفس دموع العالم في God of War (2018)، والتي قد تقصفك أحيانًا بأعداء رفيعي المستوى لتقتلهم؛ في Diablo IV، لا يمكنك التحكم في وقت تفعيله.
يمكن لمستمتعي حماية الأصناف النباتية التوجه إلى حقول الكراهية، حيث يمكنهم إكمال المهام لجمع الشظايا، والتي ستحتاج بعد ذلك إلى تنقيتها قبل تبادلها في البلدات القريبة لشراء مستحضرات تجميل ومكافآت فريدة. ومع ذلك، فإن محاولة تنقية القطع ستنبه اللاعبين الآخرين عبر الإنترنت، وتحثهم على توجيه هجماتهم نحوك ومحاولة سرقتها. لذا كن مستعدًا لخسارة بعض العناصر إذا كنت تخطط للانخراط في وضع لاعب ضد لاعب. تتضمن لعبة Diablo 4 أيضًا نظام تذكرة المعركة، والذي سيركز فقط على العناصر التجميلية. تمت أيضًا إضافة فئة مستحضر الأرواح الجديدة، والتي يمكنها استدعاء الموتى الأحياء وإصدار أوامرهم لارتكاب أفعالك الشريرة.
سيتم إصدار Diablo IV في 6 يونيو على أجهزة الكمبيوتر الشخصية (عبر Battle.net)، وPS4، وPS5، وXbox One، وXbox Series S/X. كما ذكرنا من قبل، يبدأ الوصول المبكر للطلبات المسبقة لإصدار Deluxe وUltimate في 2 يونيو في الهند / 1 يونيو في الولايات المتحدة.