من الصعب التنافس في هذا السوق المشبع بألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين حيث يتنافس الجميع ليصبحوا Call of Duty أو Apex Legends التاليين. لم يعد “اللعب المجاني” عامل جذب قوي لعنوان IP الجديد لترك علامة ما لم تكن ناشرًا معروفًا مثل Ubisoft. في الواقع، كنت قد نسيت تمامًا أمر إطلاق النار القادم على الساحة، XDefiant، حتى تلقيت بريدًا إلكترونيًا للوصول إلى الإصدار التجريبي المغلق. تقع XDefiant على خلفية موسيقى البانك روك النابضة بالحياة، وهي لعبة إطلاق نار سريعة الوتيرة 6 ضد 6 حيث تقفز إلى المباريات كمسلحين من امتيازات Ubisoft الرائدة مثل Splinter Cell وFar Cry، وتتغلب عليها بمهارات وسمات فريدة للسيطرة. على الورق، يبدو هذا مذهلاً، ولكن بعد قضاء بضع ساعات في لعب النسخة التجريبية المغلقة المستمرة، لست مقتنعًا تمامًا.
من المؤكد أن XDefiant قد غطت قواعدها في تقديم تجربة عالية الأوكتان، كل ذلك بفضل عمليات إعادة النشر شبه اللحظية التي تبقيك دائمًا في خضم المعركة. يتم تعزيز هذا من خلال نهج لا نهاية له لتبديل الفئات – على غرار Overwatch – حيث تقوم بتدوير الفصائل في أي لحظة لقلب الأمور، بالإضافة إلى عمليات تحميل الأسلحة القابلة للتخصيص. بمجرد اختيار شيء ما، فلن تكون مقيدًا به إلى الأبد. بالطبع، كانت هناك أوقات طويلة للتوفيق، والتلعثم الجزئي، ومشكلات التحميل التي شابت التجربة قليلاً، ولكن مثل هذه العوائق متوقعة من منتج قيد العمل.
لذلك، لن أتطرق إلى الجوانب الفنية. ومع ذلك، واجهت النسخة التجريبية المغلقة من XDefiant على الكمبيوتر الشخصي صعوبات في ملء الردهات – وأحيانًا إعادة تشغيل العملية في منتصف الطريق خلال التقدم. علاوة على ذلك، لا توجد طريقة سريعة وسهلة للخروج مباشرة من المباراة بمجرد انتهائها، مما يضطرك إلى الجلوس عبر لوحة المتصدرين والرسوم المتحركة الأخرى بينما ينطلق العد التنازلي في الجزء السفلي من الشاشة.
مراجعة الجزء الأول من The Last of Us للكمبيوتر الشخصي
بالانتقال إلى XDefiant، يتم الترحيب بك بتصميم القائمة الرئيسية الذي يشبه إلى حد ما ما تراه في Rainbow Six Siege، والذي يعرض صورة عملاقة لعضو فصيل عشوائي على اليمين، ويدفعك لتصفح قدراته – إذا كنت إدارة لتسجيل الدخول، وهذا هو. نظرًا لأن هذه لعبة متعددة اللاعبين فقط بدون أي إيقاعات سردية، فهي ببساطة لن تتجاوز شاشة العنوان دون اتصال مستمر بالإنترنت. يتميز XDefiant بخمسة فصائل للاختيار من بينها، على الرغم من أن المباريات مصممة لتنسيق 6 ضد 6: Cleaners (The Division)، وPhantoms (Ghost Recon)، وLibertard (Far Cry 6)، وEchelon (Splinter Cell)، وDedSec (Watch Dogs). ليس هناك حد لعدد الشخصيات المتشابهة التي يمكن أن تكون في الفريق، ولكن يمكنك أن تتوقع مزيجًا صحيًا في الوقت الحالي، حيث يواصل اللاعبون تجربتهم. لست متأكدًا مما إذا كانت الأمور ستبقى كما هي عند الإطلاق، لأنني أرى بالفعل اتجاهًا هنا.
في النسخة التجريبية المغلقة، يبدو أن Libertard هو الاختيار المفضل لمعظم لاعبي XDefiant، وذلك نظرًا لمدى سهولة مجموعة أدواتهم. لا داعي للقلق كثيرًا بشأن كونك لاعبًا في الفريق هنا، حيث أن هؤلاء المسعفون المستقلون مسلحون بأدوات يمكنها شفاء أنفسهم وإبقاء فرقتهم على قيد الحياة وسط إطلاق نار كثيف. وبالتالي، لا تتردد في التجول حول الخريطة مثل الدجاجة مقطوعة الرأس والحفاظ على عداد الشظايا الخاص بك. وفي الوقت نفسه، تعتبر الفانتوم بدروعها بمثابة دبابات، في حين أن Echelons عبارة عن عملاء يعتمدون على التخفي ويمكنهم أن يصبحوا غير مرئيين لفترة وجيزة، مع الميزة السلبية الإضافية المتمثلة في عدم الظهور مطلقًا على خرائط العدو المصغرة.
لقد تأثرت كثيرًا بعمال النظافة – المهووسون بإشعال الحرائق ذوي العقلية الهجومية والمجهزين بطلقات نارية حارقة تسبب أضرارًا حروقًا. هذا ليس كل شئ؛ يمكنك إرسال طائرة بدون طيار تنفث النيران في طريق مستقيم قبل أن تنفجر في عمود من الدخان والنار. كان هذا هو تكتيكي الرئيسي للتخلص من أي أعداء في طريقي، حيث استغلت الوقت بشكل محموم للعثور على غطاء وإعادة تحميل أسلحتي.
مراجعة الجزيرة الميتة 2
لسوء الحظ، منعت النسخة التجريبية المغلقة من XDefiant الوصول إلى الفصيل الرائع، DedSec، والذي تدعي Ubisoft أنه سيكون متاحًا في وقت لاحق. يمكن لهؤلاء المهاجمين السيبرانيين نشر Spider Bot الذي سيلتصق بوجه العدو ويصعقه قريبًا، حتى تتمكن ببساطة من الركض وإنهاء الفعل. هل يمكننا مداعبتهم للقيام بعمل جيد؟ أتمنى ذلك، لكني لم أتمكن من تجربته بعد.
تعمل كل هذه القدرات في النهاية كمزايا إضافية لمهاراتك في التمركز والتسديد، والتي لا تزال تمثل العنصر الأساسي للفوز بالمباريات. يبدو اللعب بالأسلحة النارية قويًا للغاية، على الرغم من أن جميع الأسلحة لها نمط ارتداد غريب، مما يتسبب في إطلاق الأسلحة الرصاص بطريقة هشة وأفقية بعد بضع ضربات. ومن ثم، وجدت دائمًا أن النقر على الرؤوس غير المرغوب فيها أسهل لتأمين القتل بدلاً من الرش مثل مهووس. تتميز الحركة أيضًا بسلاسة فائقة – تشبه Apex Legends – مما يتيح لك الانزلاق حول الخريطة، على الرغم من أنني وجدت القفز فوق العوائق أمرًا صعبًا في بعض الأحيان.
تضيف أفعالك في XDefiant إلى مقياس Ultra، وهي قدرات خاصة نادرة يمكن استخدامها لقلب الاحتمالات بشكل كبير. فكر في الأمر مثل القدرات النهائية في Valorant أو Overwatch، ولكنه أكثر ارتباطًا بالكتالوج الذي تقدمه Ubisoft هنا. بمجرد وصول العداد إلى 100 بالمائة، يتم منح عمال النظافة فرصة يمكن القول قاذف اللهب القوي، مما سمح لي بالتجول مثل مشعل الحرائق المجنون وإشعال النيران في المشغلين.
تم تجهيز خياري المفضل الثاني Echelons بقدرة Ultra الأنيقة، والتي عند التنشيط تكشف عن جميع الأعداء على الخريطة، مما يحولني إلى عميل متستر يطاردهم ويفترسهم بدقة. كان استخدام عباءة الاختفاء الخاصة بي للهروب سريعًا من أعين العدو أمرًا مزعجًا، لكن فترة التهدئة لمدة 30 ثانية كانت بمثابة فحص للأنا، مما أجبرني على أن أكون منتبهًا للمواقف التي أستخدمها فيها.
لعبة Call of Duty: Modern Warfare II Multiplayer متاحة مجانًا حتى 26 أبريل
ومع ذلك، ليس هذا هو المكان الذي تنتهي فيه أوجه التشابه مع Overwatch. وضع لعبة Escort، على سبيل المثال، يجعل فريقك يدفع روبوتًا عملاقًا عبر الخريطة إلى نقطة التسليم، ويطلق النار على أي مدافعين في طريقك ويؤمن التقدم عبر نقاط التفتيش. ولكن على عكس Overwatch، فإن أسلوب XDefiant في التعامل مع هذا الوضع سريع جدًا، وذلك بفضل الطرق البديلة الوافرة لتطويق الأعداء والعمودية الكافية للحصول على أرض أعلى. بالإضافة إلى ذلك، فإن حقيقة أن كل مشغل لديه 100 حصان فقط تضمن عمليات إزالة سريعة.
ثم هناك بعض الأوضاع العامة القائمة على التحكم، بدءًا من وضع “احتلال”، حيث من المفترض أن تطارد وتلتقط نقطة واحدة تغير موقعها مع تقدم المباراة. يعد التعرض للقتل على يد طرف ثالث أمرًا شائعًا بشكل محبط هنا نظرًا لأن عمليات إعادة النشر منتشرة بشكل عشوائي عبر الخريطة. في لعبة Zone Control، يمكنك مهاجمة نقاط التحكم أو الدفاع عنها، في حين تتيح لك لعبة Dominating السيطرة على نقطتين أو ثلاث نقاط وزيادة الوقت – على غرار وضع اللعب الجماعي في Battlefield 4. من الواضح أن معظم هذه الأوضاع عبارة عن إصدارات معدلة قليلاً من نظام التقاط النقاط القياسي، مما يجعل بعض الجلسات مرهقة بغض النظر عن مقدار الحنين الذي تثيره اللعبة في وجهك من خلال الخرائط المبنية على خصائص Ubisoft الكلاسيكية.
مراجعة طبعة جديدة من Resident Evil 4
من السهل جدًا فهم نظام تخصيص الأسلحة في XDefiant، وذلك بفضل واجهة المستخدم النظيفة التي تتيح لك تبديل المرفقات، مع القدرة باستمرار على مراقبة تأثيرها على سمات الأسلحة. في البداية، تحتوي كل فئة — Assault، وSMG، وSniper، من بين فئات أخرى — على سلاح ناري واحد فقط مفتوح بشكل افتراضي، ويزداد في النهاية إلى 24 مع التقدم. أما بالنسبة للمرفقات، فاللعبة مستوحاة من نظام Battlefield، حيث كلما لعبت بسلاح معين، كلما تمكنت من رفع مستواه وفتح التعزيزات لنفس الشيء. بالطبع، لا يمكنك الحصول على لعبة مجانية بدون بطاقة معركة، والتي، كما هو متوقع، تتيح لك تعديل الجوانب المرئية لعميلك أو أسلحتك من خلال الأشكال. التصاميم والألوان ليست مجنونة للغاية في الوقت الحالي، ولكن يمكنني رؤية نطاق التعاون مع بعض العلامات التجارية في المستقبل.
على الرغم من أن أسلوب اللعب الأساسي في XDefiant يتم تنفيذه ببراعة، إلا أنني أجد صعوبة في رؤية جاذبيته على المدى الطويل. في سوق مليء بالفعل بألعاب إطلاق النار المدعمة من قبل مشغلي شحذ القدرات، لا تقدم Ubisoft أي شيء جديد هنا، وتشعر في النهاية وكأنها إضافة غير ضرورية. إنها مثل وجبة خفيفة لا طعم لها تستهلكها ببساطة لأنها ظلت على طاولة المطبخ لفترة أطول مما ينبغي.
بالتأكيد، لديك بعض الخرائط المذهلة بصريًا، ولكن إذا كانت أوضاع اللعبة نفسها غير ملهمة، فمن المؤكد أنها ستصبح قبيحة للعين مع مرور الوقت. تخطط Ubisoft لتقديم فصائل جديدة كل ثلاثة أشهر، لذلك ربما سنبدأ في رؤية بعض التنوع الجنوني من حيث الأبطال. تخيل أن إحدى شخصيات Assassin’s Creed تسقط خلسة على جنود مستقبليين وتطعنهم بشفرات مخفية؛ ربما ستكون هذه نقطة التحول بالنسبة لـ XDefiant.
أصبحت النسخة التجريبية المغلقة للعبة XDefiant متاحة الآن ومن المقرر أن تنتهي في 23 أبريل عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series S/X. يمكنك التسجيل للوصول عن طريق التسجيل على موقع Ubisoft الرسمي.