سيتم إطلاق أربع ألعاب الطرف الأول من Microsoft على PlayStation 5 من سوني و Nintendo Switch، حسبما أكدت الشركة في وقت متأخر من يوم الخميس بعد أسابيع من التكهنات حول إطلاق عناوينها الحصرية على منصات منافسة. جاء هذا الإعلان في برنامج Xbox Podcast الرسمي من الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer، الذي سلط أيضًا مزيدًا من الضوء على الأسباب الكامنة وراء قرار أعمال Xbox وأكد أن الجيل التالي من وحدات تحكم Xbox قيد التطوير. لم تكشف Microsoft بعد عن الألعاب الأربعة الحصرية لأجهزة Xbox القادمة إلى PS5 وNintendo Switch، لكن The Verge ذكر أن الألعاب المذكورة ستكون Hi-Fi Rush وPentiment وSea of Thieves وGrounded.
تناول سبنسر الشائعات حول عناوين الطرف الأول من Microsoft ومستقبل حصرية Xbox بشكل مباشر، مؤكدًا أنه على عكس التقارير، فإن إصدارات Triple-A Bethesda مثل Starfield وIndiana Jones وGreat Circle القادمة ستظل حصرية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي. “لقد اتخذنا قرارًا بأننا سننقل أربع ألعاب إلى وحدات التحكم الأخرى، أربع ألعاب فقط،” رئيس Xbox في البودكاست. وأكد أن Xbox لن تغير استراتيجيتها الحصرية بشكل أساسي، موضحًا قرار نقل الألعاب الأربع غير المسماة إلى وحدات التحكم المنافسة. وقال: “نعتقد أن هذه نقطة زمنية مثيرة للاهتمام بالنسبة لنا لاستخدام ما تمتلكه بعض المنصات الأخرى الآن للمساعدة في تنمية امتيازاتنا”.
بينما امتنع Spencer عن تسمية عناوين Xbox الأربعة الحصرية المقرر إطلاقها على PS5 وNintendo Switch، ادعى تقرير من The Verge، نقلاً عن مصادر مطلعة على خطط Microsoft، أن هذه الألعاب ستكون Hi-Fi Rush وPentiment وSea of the Thieves وGrounded. . تم الإبلاغ سابقًا عن أن الثلاثة الأولى من هذه الألعاب ستأتي إلى منصات Sony و Nintendo أيضًا. لا توجد تواريخ إصدار محددة أو نوافذ إطلاق لهذه الألعاب، لكن سبنسر قال إن مطوريها لديهم خطط للإعلانات “ليست بعيدة جدًا”.
ومع ذلك، أوضح رئيس Xbox عملية اختيار الألعاب الأربع المؤكدة حتى الآن للانتقال إلى منصات متعددة. نظرت الشركة في الألعاب التي تم إصدارها منذ أكثر من عام والتي كانت موجودة على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي لفترة من الوقت. وقال سبنسر إن اثنتين من الألعاب المختارة عبارة عن ألعاب موجهة من المجتمع، في حين أن اللعبتين الأخريين عبارة عن ألعاب أصغر حجمًا ولم يتم تصميمها لتكون حصرية للمنصة. “نظرًا لأنهم أدركوا إمكاناتهم على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي، فإننا نرى فرصة للاستفادة من المنصات الأخرى كمكان لجذب المزيد من القيمة التجارية من تلك الألعاب، مما يسمح لنا ربما بالاستثمار في التكرارات المستقبلية لتلك الألعاب، أو تكملة لها”. قال سبنسر: “هذه الألعاب، أو مجرد ألعاب أخرى مثل تلك الموجودة في محفظتنا”. “ونحن لا نلحق الضرر بـ Xbox ويمكننا تنمية أعمالنا باستخدام ما تمتلكه الأنظمة الأساسية الأخرى لمساعدتنا في ذلك. سوف نفعل ذلك.”
ومع ذلك، حذر سبنسر اللاعبين على المنصات المنافسة من أن التغيير في استراتيجية Microsoft لا يعني أن كل أو العديد من حصريات Xbox من الآن فصاعدًا ستصل إلى PS5 وNintendo Switch. لا توجد ألعاب أخرى إلى جانب الألعاب الأربعة المؤكدة بالفعل قيد النظر حاليًا لإطلاقها على منصات متعددة.
في البودكاست واسع النطاق، أكد رئيس Xbox Game Studios Matt Booty أيضًا أن Game Pass سيكون متاحًا فقط على Xbox على الكمبيوتر الشخصي. بالإضافة إلى ذلك، أعلنت رئيسة Xbox سارة بوند أيضًا أن ألعاب Activision-Blizzard ستصل قريبًا إلى Xbox Game Pass، بدءًا من Diablo IV في 28 مارس. استحوذت Microsoft على شركة Activision-Blizzard المصنعة لـ Call of Duty في أواخر العام الماضي في صفقة بقيمة 69 مليار دولار بعد عملية تنظيمية طويلة الأمد. المعركة مع لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية وهيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة. وأكد بوند أيضًا أن خدمة Xbox Game Pass قد وصلت إلى 34 مليون مشترك.
التقارير الواردة في وقت سابق من هذا الشهر حول ألعاب الطرف الأول من Microsoft التي تشق طريقها إلى PS5 وNintendo Switch تركت مجتمع Xbox في حالة من عدم الاستقرار، حيث شكك الكثيرون في مستقبل النظام الأساسي. تم الإبلاغ عن أن الألعاب الحصرية الرئيسية مثل Bethesda RPG Starfield ولعبة Indiana Jones التي تم الإعلان عنها مؤخرًا قيد النظر لإطلاق PS5.