تقنية وإنترنت

استكشفت Microsoft الاستحواذ على Sega وBungie وNiantic لتعزيز Xbox Game Pass ومحفظة الأجهزة المحمولة: تقرير


كانت مايكروسوفت تتطلع إلى الاستحواذ على عمالقة الألعاب مثل Sega وBungie وNiantic في السنوات القليلة الماضية، وذلك حسبما كشفت وثائق المحكمة من محاكمة FTC الجارية بشأن استحواذ Activision Blizzard على شركة Xbox الأم. توضح رسائل البريد الإلكتروني، كما استعرضتها The Verge، بالتفصيل أنه في نوفمبر 2020، كتب رئيس Xbox، فيل سبنسر، إلى الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Satya Nadella والمدير المالي للشركة Amy Hood، يطلب الموافقة الإستراتيجية للتعامل مع Sega Sammy – المشهورة بألعاب Sonic the Hedgehog – من أجل الاستحواذ المحتمل على استوديو الألعاب. تحاول Microsoft حاليًا إقناع المحكمة بأن صفقتها البالغة 69 مليار دولار (حوالي 5،65،845 كرور روبية) للاستحواذ على Activision Blizzard، صانع Call of Duty، مفيدة للألعاب. وفي الوقت نفسه، تحاول لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC) منعها.

“نعتقد أن Sega قامت ببناء مجموعة متوازنة بشكل جيد من الألعاب عبر القطاعات ذات الجاذبية الجغرافية العالمية، وسوف تساعدنا في تسريع Xbox Game Pass داخل وخارج وحدة التحكم،” كما جاء في البريد الإلكتروني لعام 2020 من Spencer (عبر The Verge). وأضاف أيضًا أنه نظرًا لأن Sega هي شركة يابانية مساهمة عامة، فهناك بعض “تعقيدات الصفقة”، وإن كان من غير الواضح ما إذا كان Nadella يضاهي حماسه للشراء. كان وجود الشركة في قطاع ألعاب الهاتف المحمول في آسيا أيضًا عاملاً دافعًا لسبنسر للنظر في عملية الاستحواذ. كما ذكرنا من قبل، كان لدى Microsoft أهداف أخرى في الأفق أيضًا، بما في ذلك صانع Halo و Destiny Bungie و Niantic، العقل المدبر وراء Pokémon GO – التي تم الكشف عنها في وثيقة مراجعة الاندماج الداخلية لعام 2021.

شائعات من الخلف سبتمبر 2020 اقترح أن Microsoft كانت تتطلع إلى الاستحواذ على Bungie عدة مرات، لكن الصفقة فشلت بسبب “السعر المرتفع”. في ذلك الوقت، عارض بيت بارسونز، الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Bungie، هذه التقارير، وذكر ببساطة أنها كاذبة. من المحتمل أنهم كانوا يشيرون فقط إلى جانب السعر، على الرغم من أن Bungie انفصلت عن Microsoft في عام 2007، ثم أصبحت شركة مستقلة. استحوذت شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) على مطور Destiny العام الماضي. ذكرت الوثائق أن مايكروسوفت تعتزم تأمين عنوان Destiny IP ومجتمعها، مع دمج البنية التحتية للعمليات المباشرة الخاصة بها في Xbox Game Studios. ولوحظ أيضًا أن اللعبة قد حققت “أعلى ساعات” من اللعب على Game Pass. حادس تم أيضًا ذكر المطور Supergiant Games ومنشئ إعادة التشغيل Hitman IO Interactive في المستندات.

في أواخر الأسبوع الماضي، ادعت Microsoft أن الجيل التالي من وحدات التحكم في الألعاب – خليفة Xbox Series S/X و PlayStation 6 – يجب أن يخرج في عام 2028. وتواصل Xbox القول بأنها على استعداد للتوصل إلى اتفاق مدته 10 سنوات يضمن ذلك تم إصدار Call of Duty، أكبر امتياز لشركة Activision، بالتكافؤ على وحدات تحكم PlayStation. رفضت شركة Sony الرد على هذا العرض، على الرغم من أنه إذا تم الاتفاق عليه، فستتجاوز الفترة نافذة إصدار 2028، مما يسمح لـ COD بالازدهار على PS6 أيضًا. اعترفت Team Green أيضًا بأنها تخلت بشكل أساسي عن المنافسة في حروب وحدات التحكم الحالية وستركز بدلاً من ذلك على تقديم برامج عالية الجودة ودفع Xbox Game Pass إلى المزيد من اللاعبين.


قد يتم إنشاء الروابط التابعة تلقائيًا – راجع بيان الأخلاقيات الخاص بنا للحصول على التفاصيل.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى